1.UIButton
1> 增加addtarget事件
//不传递触摸对象(即点击的按钮)
button.addTarget(self, action:#selector(tapped), for:.touchUpInside)
func tapped(){
print("tapped")
}
//传递触摸对象(即点击的按钮),需要在定义action参数时,方法名称后面带上冒号
button.addTarget(self, action:#selector(tapped(_:)), for:.touchUpInside)
func tapped(_ button:UIButton){
print(button.title(for: .normal))
}