设计模式 --外观模式(Facade)

外观模式作为结构型设计模式,旨在为复杂的子系统提供一个简洁的接口,降低客户端与子系统的耦合度。它通过外观角色协调子系统类的交互,使得客户端可以更方便地使用子系统功能。在实际应用中,当子系统变得复杂时,引入外观模式可以简化客户端代码,提高系统的可维护性和扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是外观模式?

外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。  

简单点说:外观模式是一种使用频率非常高的结构型设计模式,它通过引入一个外观角色来简化客户端与子系统之间的交互,为复杂的子系统调用提供一个统一的入口,降低子系统与客户端的耦合度,且客户端调用非常方便。

概述:

在真实的应用系统中,一个子系统可能由很多类组成。子系统的客户为了它们的需要,需要和子系统中的一些类进行交互。客户和子系统的类进行直接的交互会导致客户端对象和子系统之间高度耦合。任何的类似于对子系统中类的接口的修改,会对依赖于它的所有的客户类造成影响。

从上面外观模式的定义我们看以看到外观模式能很好的解决上述问题,为子系统提供了一个更高层次、更简单的接口,从而降低了子系统的复杂度和依赖。这使得子系统更易于使用和管理。

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