为什么Java强调当重写equals()时需要同时重写hashcode()方法,假设两个不同对象,在内存中的地址不同分别为a和b,那么重写equals()以后a.equals(b) =true 开发者希望把a,b这两个key视作完全相等
然而由于内存地址的不同导致hashcode不同,会导致在hashmap中储存2个本应相同的key值;
执行new HashMap()时会通过默认的负载因子初始化一个数组,
数组里原对象是Node,一个key,一个value,用来保存我们往Map里放入的数据,next用来标记Node节点的下一个元素。
通过hash计算向数组中放置元素的下标重复时,new一个新的Node对象并把当前Node的next引用指向该对象,也就是说原来该位置上只有一个元素对象,现在转成了单向链表,当链表长度到8时,将链表转化为红黑树来处理,在JDK1.7及以前的版本中,HashMap里是没有红黑树的实现的,在JDK1.8中加入了红黑树是为了防止哈希表碰撞攻击,当链表链长度为8时,及时转成红黑树,提高map的效率。
小结:
HashMap的最底层是数组来实现的,数组里的元素可能为null,也有可能是单个对象,还有可能是单向链表或是红黑树。