游戏资料
u014068781
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏经验1
游戏开发人员已经总结不小经验性的原则。 1. 不要害怕使用全局变量 2. 尽量使用32位的变量,而不是8位或者16位 3. 尽量给代码加上注释,这额外的“打字”代价是非常值得的 4. 在编程时,应采用RISC方式,让代码尽可能简单 5. 在计算整数和2的幂次方的乘法时,应使用简单的二进制移位操作 6. 在进行代码编写的过程中,不要局部优化代码,应该在恰当时机,从全局性能上考虑优化代码,原创 2014-03-26 16:44:18 · 382 阅读 · 0 评论 -
游戏的几个原则
进行游戏开发时,软件工程中的很多原则在这里依然适用,最基本的几条原则如下: 1. 所有的游戏开发都必须为今后的重用做好准备。游戏开发往往具有很大的时效性,因此,在具体实施游戏开发任务时,不需要“重新发明一个车轮”,尽量使用可以重用的模板将会最大程度上缩短游戏的开发周期。当然,游戏模板或者部件的重用需要一个标准化结构,并且每个模板的输入参数和输出结果的格式也要尽可能简洁明了。 2. 开发文档不是原创 2014-03-26 15:57:06 · 576 阅读 · 0 评论