游戏的几个原则

进行游戏开发时,软件工程中的很多原则在这里依然适用,最基本的几条原则如下:

1. 所有的游戏开发都必须为今后的重用做好准备。游戏开发往往具有很大的时效性,因此,在具体实施游戏开发任务时,不需要“重新发明一个车轮”,尽量使用可以重用的模板将会最大程度上缩短游戏的开发周期。当然,游戏模板或者部件的重用需要一个标准化结构,并且每个模板的输入参数和输出结果的格式也要尽可能简洁明了。

2. 开发文档不是可有可无的。好的开发文档不仅能为软件重用提供有力的技术保证,而且在游戏开发过程中,它能让其他开发人员清楚地知道你在干什么。

3. 先设计,后编程。

4. 灵活有效地安排开发过程。在游戏开发过程中,一定要让每个游戏编程人员知道他们的开发目标。虽然执着地实施既定的开发计划很重要,但是更重要的是,如何在开发进程落后的时候,重新校准新的开发计划。

5. 及时发现错误,在开发过程中,及时地发现和纠正错误十分重要。时间越长,这些潜在的错误就越容易“发酵腐烂”,最终导致开发的失败。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

u014068781

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值