一 开篇
客观的讲,synchronized 和 lock都属于悲观锁(共享的资源每次只能给一个线程使用,其他线程处于阻塞状态,用完之后才释放资源给其他线程使用)。都能够实现数据的同步访问,sychronized是java中的一个关键字,属于java内置的语言特性,在Java1.5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock。
那么疑问来了,既然sychronized可以实现数据的同步访问,那么为什么还要增加lock呢?接下来我们来讲解下增加lock的原因。
二 Synchronized 和 Lock的区别
1.来源:synchronized 是java的关键字,是java的内置特性。Lock不是java关键字,是java.util.concurrent.locks包下的一个类,通过这个类可以实现数据的同步访问。
2.释放锁:synchronized 方法(代码块)执行完毕之后或者执行期间出现异常,系统会自动释放锁,不会导致死锁现象。Lock必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放,那么很可能出现死锁现象。
3.响应中断:Lock可以让等待的线程响应中断,而synchronized 不行,会一直等待下去
4.获取锁状态:Lock可以知道线程是否成功获取锁,synchronized 不行
5.高并发效率:Lock可以提高多线程作业效率
在性能上来说,如果资源竞争不是很激烈的情况下,两者性能相差不多,当有大量的线程竞争资源时,而Lock的性能远远高于synchronized ,所以根据情况选择合适的锁是关键
三 为什么引入Lock类?
1.为了能够灵活设置线程等待时间和响应中断,提高程序执行效率
从上面了解到,synchronized 释放锁的情况有两种:1.synchronized 方法(代码块)执行完毕。2.线程执行过程中发生异常,JVM自动释放锁。那么如果中途遇到等待IO或者sleep等原因被阻塞了,其他线程只能干等,这种情况下,程序的执行效率将会非常低下。但Lock可以设置线程等待的时间和相应中断!!!,其他线程可放弃等待,去做其他事情。
2.有效识别线程读操作,提高资源可利用范围
synchronized 加锁时,多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。
但Lock可以使得多个线程都是读操作时,线程之间不会发生冲突。
3.sychronized无法知道线程有没有获取到锁,但Lock可以知道
tryLock()和tryLock(long time,Unit unit)方法是有返回值的,获取到锁返回true,否则返回false
四 java.util.concurrent.locks包下的类和接口介绍
java.util.concurrent.locks包下,我们需要关注的也就:两个接口(Lock接口,ReadWriteLock接口),两个实现类(ReentrantLock类,ReentrantReadWriteLock类),其中,ReentrantLock类是Lock接口的唯一实现,ReentrantReadWriteLock类是ReadWriteLock接口的实现。
1.Lock接口
通过查看源码可知,Lock是一个接口,方法如下:
public interface Lock {
//获取锁,无返回值
void lock();
//获取锁,获取不到中断