C++中WINAPI函数参数中的IN和OUT

在C++API函数参数中的in和out其实是一个宏,其中,in这个变量或参数是输入值,即要求必须给这个变量填写好以后提交给某个函数去执行。 out这个变量的意思是输出值,即你不需要预先给它赋值,当函数执行完毕以后可以从这个变量获取输出的数据。 这对宏并不参与编译和计算(空宏),但它对API的调用者起到了一个提示的作用。
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C++,WriteConsoleOutputCharacter函数用于将字符写入指定的控制台屏幕缓冲区。 下面是WriteConsoleOutputCharacter函数的原型: ```cpp BOOL WINAPI WriteConsoleOutputCharacter( _In_ HANDLE hConsoleOutput, _In_ LPCTSTR lpCharacter, _In_ DWORD nLength, _In_ COORD dwWriteCoord, _Out_ LPDWORD lpNumberOfCharsWritten ); ``` 参数说明: - hConsoleOutput:控制台输出句柄,指定要写入的控制台屏幕缓冲区。 - lpCharacter:指向要写入的字符数据的指针。 - nLength:要写入的字符数量。 - dwWriteCoord:写入字符的起始坐标。 - lpNumberOfCharsWritten:用于接收成功写入的字符数量的指针。 需要注意的是,lpCharacter参数指向一个以null结尾的字符串,其包含要写入的字符数据。nLength参数指定要写入的字符数量,可以小于字符串的长度。 下面是一个示例代码,演示如何使用WriteConsoleOutputCharacter函数向控制台屏幕缓冲区写入字符: ```cpp #include <iostream> #include <windows.h> int main() { HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD writeCoord = {0, 0}; DWORD charsWritten; // 字符串数据 LPCTSTR characters = "Hello, World!"; // 写入字符 WriteConsoleOutputCharacter(hConsole, characters, strlen(characters), writeCoord, &charsWritten); return 0; } ``` 上述示例,通过GetStdHandle函数获取标准输出句柄,然后使用WriteConsoleOutputCharacter函数将字符串"Hello, World!"写入控制台屏幕缓冲区的起始位置。成功写入的字符数量将保存在charsWritten变量
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