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原创 Android 查看签名 命令
1. cmd ---》jdk或者jre下的bin目录2. keytool -list -v -keystore 当前签名路径(C:\Users\Desktop\browser\debug.keystore) -storepass 密码(android)
2018-12-19 10:01:13 1511
原创 VS编译静态库以及对静态库的引用
vs编译静态库:1:项目属性--》常规 --》设置输出目录 && 配置类型 2:在库管理器--》常规--》输出文件 确认路径以及库名 引用静态库:1.vc++ 目录 --》选择库目录--》选择相应的库所在文件 这个相当于把你要引用的库添加一个路径(索引)2.C/C++常规--》附加包含目录--》选择相应的头文件所在的文件 这样在包含某个头文件的时...
2018-12-11 17:07:46 2134 2
原创 vs debug模式 输出窗口 不显示打印日志
今天打开vs2017 在debug模式下 输出窗口 结果不显示打印日志。断点是到了的 但是就下不打印。结果发现是因为不小心关闭程序输出了。 解决方案:在输出窗口 右键 -》勾选上程序输出 就ok了!...
2018-08-07 14:04:53 15907
原创 微信支付sdK接入
一切以微信官方文档为准https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=9_2&index=4例子:https://segmentfault.com/a/1190000005795580第三方App调用微信支付接口步骤如下:client-->server-->weixinSver1.当用户选择好之后点击“下单按...
2018-03-09 17:16:11 12684
原创 Leedcode_remove_duplicates_from_sortted_array
/*** @brief Remove Duplicates from Sorted Array** parameter Array*///int #define Number 1000int removeDuplicateSArray(int Array[Number],int _len)//必须给出数组的实际大小,不然不满足sorted这个条件{int _i
2017-01-04 02:53:35 344
原创 一些曾经踩过的坑,cocos2dx手机游戏开发
环境介绍: 在这里把我做的游戏简单的描述成三个场景Homescene, PlayScene1,PlayScene2;游戏的一般顺序是Home->Play1->Play2 其中在PlayScene2场景中使用到的cocosstudio(1.6版本)导出的文件是从PlayScene1场景中使用的cocosstudio修改而来的(骨骼名字是一样的,各个骨骼上默认给的资源名字也是一样,只是骨骼上绑
2016-08-30 00:00:50 1079
转载 c++学习之旅 (在main函数执行前执行一段代码和在main函数执行之后执行一段代码)
网上搜索加以整理能够实现//在main函数执行完之后执行一段代码#include using namespace std; void f1() { cout } void f2() { cout } void f3() { cout } void f4() { co
2015-04-12 17:13:01 567
空空如也
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