关于纯C中如何向函数传递结构体指针的记载

转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_d71cfd5b0102v61x.html

因为在复习数据结构的时候看到了二叉树这一章,想要自己实现一下具体的代码,但是在使用中发现了问题,这里简单的记载一下,方便以后查看。

      这里主要记载使用过程中出现的问题。编译器选择的是gcc,即标准的c语言提供的编译器。
  1. #include
  2. #include

  3. typedef structBiTNode
  4. {
  5.    int data;
  6.    struct BiTNode *lchild, *rchild;
  7. }BiTNode, *BiTree;
首先问题是定义结构体时,因为用到了结构体指针,所以在结构内部必须指明BiTNode是一个结构,即必须加上struct关键字,否则编译的时候会出现BiTNode是未知的类型名。
  1. void createTree(BiTree*T)
  2. {
  3.    int i;
  4.    scanf("%d", &i);
  5.    if(i == -1)
  6.    {
  7.        *T =NULL;
  8.    }
  9.    else
  10.    {
  11.        *T =(BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode));
  12.       (*T)->data = i;
  13.       createTree(&(*T)->lchild);
  14.       createTree(&(*T)->rchild);
  15.    }
  16. }
在做这个代码的时候,我出现的主要问题是如何想办法从main函数中创建一个节点,然后用参数的形式传递给函数,并让函数在处理完相应的内容后,能够保存改变的内容,当然这里最简单的办法是用c++的reference(引用)特性,但是由于c语言不支持这中特性,所以不能够使用。还有一个办法是通过函数的返回值返回结构指针,但是这里我想通过传地址的方式处理,所以只能想办法把地址作为函数的参数传进去,然后在函数内部创建这个地址有关的内容,具体的内容就是上面的代码所示。

上面这段代码最主要的是里面的处理过程,可以看到,T是“BiTree *”型的,也就是“BiTNode**”型的,所以在对结构赋值时,要用(*T)来取得T所指向的单元的内容,它是一个指向“BiTNode”结构体的指针,这里不懂的话,建议去看c语言里面的指针的指针部分。


  1. void visit(BiTree*T)
  2. {
  3.    if(*T)
  4.    {
  5.       visit(&(*T)->lchild);
  6.       printf("%d\n", (*T)->data);
  7.       visit(&(*T)->rchild);
  8.    }
  9. }
这段代码没什么作用,就是跟上面的一样的。
  1. int main(void)
  2. {
  3.    BiTNode* root = NULL;
  4.    createTree(&root);
  5.    visit(&root);
  6.    return 0;
  7. }
注意这里的传参数的方式,在传参数的使用,我们用“&”操作符来取得root的地址,然后传递进去。这里创建的root是一个“BiTNode*”型的指针!!!
就说这么多吧, 如果还是没怎么懂的话,可以去看一下stackoverflow上面的帖子。
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