synchronized我们都不陌生,我们使用他可以让我们的代码变的线程安全;而ReentrantReadWriteLock也可以达到相同的效果,但是ReentrantReadWriteLock相比synchronized有一些不同,synchronized同时只能有一个线程得到相同对象的锁,我得到了其他任何人都不能得到。而ReentrantReadWriteLock中有读锁和写锁,读读不互斥,ReentrantReadWriteLock可以允许多个线程同时得到读锁,这样在值变更比较少的情况是很实用的,大家(线程)都只是读,那么我们都可以得到读锁,这样不像synchronized那样同时只能有一个线程得到锁。他两的详细介绍和使用大家可以自己百度。
下面是对ReentrantReadWriteLock和synchronized实现的测试:
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
import com.ys.concurrent.lock.MyReadWriteLockTest.MyTest;
public class MyReadWriteLockTest implements Runnable {
boolean flag = true;
//定义接口主要是方便测试
interface MyTest{
void getObj();
void setObj(Object obj);
}
public static void main(String[] args) {
final MyTest mydata = new MyDataReadAndWriteLock();
final MyTest dataSynchronized = new MyDataSynchronized();
startRun(mydata);
}
/**
* 开始运行
* @param obj
*/
private static void startRun(final MyTest obj) {
//CountDownLatch latch = new CountDownLatch(55);
//CyclicBarrier的计数的个数为实际线程数+1,多出的一个是在主线程中控制完成方便记录时间
/**
* public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
barrierAction就是当计数器一次计数完成后,系统会执行的动作
*/
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(56,new MyReadWriteLockTest());
for (int i = 0; i < 50; i++) {//50个读线程,每个线程要读50次
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
barrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int j = 0; j <50; j++) {
obj.getObj();
}
try {
barrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
//latch.countDown();
}
}).start();
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {//5个写线程,每个线程写10次
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
barrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int j = 0; j <10; j++) {
obj.setObj(new Random().nextInt(10000));
}
try {
barrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
//latch.countDown();
}
}).start();
}
long startTime = System.currentTimeMillis();
try {
//latch.await();
barrier.await();
//线程创建完成
barrier.await();
//线程运行完成
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("用时:"+(System.currentTimeMillis() - startTime));
}
/**
* CyclicBarrier每一次计数完成做的action
*/
@Override
public void run() {
if (flag) {
System.out.println("创建线程完成!!!");
flag = false;
} else {
System.out.println("运行结束!!!");
}
}
}
class MyDataReadAndWriteLock implements MyTest {
private Object obj = null;
private ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
/**
* 读数据
*/
@Override
public void getObj() {
//读锁,读读不互斥,一个线程得到了读锁,另一个线程也可以得到读锁
lock.readLock().lock();
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " be getObj to read data!"+ obj);
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
lock.readLock().unlock(); // 释放读锁,最好放在finnaly里面以免发生异常导致没有unlock锁
}
}
/**
* 写数据
*/
@Override
public void setObj(Object obj) {
//得到写锁,同时只有一个线程能得到写锁,当一个线程得到写锁之后,读锁变得不可获取(读写互斥)
lock.writeLock().lock();
this.obj = obj;
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " be setObj to write data!"+ obj);
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
lock.writeLock().unlock(); // 释放读锁,最好放在finnaly里面以免发生异常导致没有unlock锁
}
}
}
class MyDataSynchronized implements MyTest {
private Object obj = "";
private byte[] b = new byte[0];
/**
* 读数据
*/
@Override
public void getObj() {
synchronized (b) {
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " be ready to read data!"+ obj);
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 写数据
*/
@Override
public void setObj(Object obj) {
synchronized (b) {
this.obj = obj;
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " be ready to write data!"+ obj);
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
我们首先测试的是ReentrantReadWriteLock实现的读写程序,结果如下:
在main函数中startRun(mydata);参数换为dataSynchronized,Synchronized实现的读写程序,结果如下:
在读和写差距越明显的情况下结果相差也会越大,在读的使用较多的情况下不如考虑一下ReentrantReadWriteLock。