HDU
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筱姌
不被定义,庆幸自己,我可以是任何样子。我野蛮生长,自己便是月亮。
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HDU动态规划——1114.Piggy-Bank,1121.Complete the Sequence,1158.Employment Planning
动态规划的核心思想是通过保存子问题的解来避免重复计算,从而提高效率。通过逐步计算每个位置和取值的最小代价,最终得到整个问题的最优解。数组用于记录达到每个重量时的最小价值。通过不断考虑每种硬币的加入,逐步更新。否则输出达到目标重量时的最小价值。,则表示无法达到目标重量,输出“数组,最终得到达到目标重量。原创 2024-08-15 09:00:00 · 553 阅读 · 0 评论 -
P2261 [CQOI2007] 余数求和(整除分块)、HDU2152——Fruit、HDU1085——Holding Bin-Laden Captive!(构造生成函数)
的值,只要其中至少有一个不为 0 ,就继续执行后续操作。,用于确定本次计算的范围。:程序的主要目的是根据输入的两个整数。是否为 0,如果是则跳出循环。数组,找到第一个系数为 0 的位置。进行特定的数学计算,返回计算结果。在每次循环中,首先判断。:这个函数用于根据给定的参数。的值,以及每一项的幂次范围。函数计算并输出特定幂次。循环来逐步计算并调整。计算一个中间值,并从。原创 2024-08-12 16:45:00 · 908 阅读 · 0 评论 -
HDU1097——A hard puzzle,HDU1098——Ignatius‘s puzzle,HDU1099——Lottery
这是因为只需要关注最后一位数字,其他高位数字不影响结果。,使用递归的方式实现欧几里得算法来计算两个数的最大公约数。循环,只要能从标准输入成功读取一个整数到。中,只要能从标准输入成功读取两个整数到。,用于接收输入的两个数。,用于保存最终结果(即。,就会执行后面的代码。次幂的最后一位数字)。,就会执行后续的代码。次幂的最后一位数字。定义了一个自定义函数。原创 2024-08-03 08:00:00 · 747 阅读 · 0 评论 -
HDU1089、1090、1091、1092、1093、1094、1095、1096、——A+B for Input-Output Practice
或者输入结束而结束后,外层循环会继续处理下一个测试用例(如果还有的话)。当无法从标准输入成功读取两个整数时(例如输入结束或输入格式不正确),while (cin>>a>>b && (a || b))约束条件。的和,并将结果输出到标准输出,然后再输出一个空行。循环,只要能够从标准输入成功读取两个整数到。,用于接收输入,表示后续要输入的整数个数。,它表示接下来要处理的测试用例的数量。循环,条件是能够成功读取一个整数到。在每次循环中,读取一个整数。,用于接收用户输入的一个整数。是多少),就执行后续的操作。原创 2024-08-02 12:00:00 · 975 阅读 · 0 评论 -
HDU1086——You can Solve a Geometry Problem too,HDU1087——Super Jumping! Jumping! Jumping!,HDU1088
用于接收输入的整数,表示数字的个数。来存储输入的数字,通过一个循环读取。来表示线段,包含两个端点的坐标。个数字开始,对于每个数字。,并定义了一个同长度的。,即能得到的最大结果。原创 2024-08-02 10:00:00 · 20 阅读 · 0 评论 -
HDU1084——What Is Your Grade?,HDU1085——Holding Bin-Laden Captive!(母函数的运用)
函数(Generating function)是组合数学和数论中的一种强有力的工具,用于研究序列的性质。母函数的优点在于,许多复杂的组合运算可以通过简单的代数运算在母函数上完成,比如加法、乘法等操作对应于数列的操作。例如,两个数列的卷积可以通过它们的母函数的乘积直接计算出来。在实际应用中,通过适当的代数变换,我们往往可以从已知的简单母函数推导出更复杂数列的母函数,进而求解出数列的具体形式或者特定项的值。对象,首先比较解决问题的数量,如果数量相同则比较花费的时间,用于后续的排序。原创 2024-08-01 10:30:00 · 963 阅读 · 0 评论 -
HDU1083——Courses和匈牙利算法的匹配过程
假设我们有两个集合(比如人员集合和任务集合),如果人员和任务之间存在可能的关联(如人员可以执行某个任务)则构建一个二维矩阵来表示这种关系,矩阵元素可以是成本(如果是求最小成本匹配)、关联强度等。从原理上,通过不断调整矩阵中0元素的分布和通过覆盖线条数来判断是否达到最大(或完整)匹配,是基于这样的逻辑:每次调整都在尝试探索新的匹配路径和组合。原创 2024-07-31 14:30:00 · 738 阅读 · 0 评论 -
HDU1080——Human Gene Functions,HDU1081——To The Max,HDU1082——Matrix Chain Multiplication
函数根据输入的字符,返回其对应的索引,用于在。然后使用两层循环,将输入的数据存储到。来存储不同字符代表的矩阵的行和列信息。用于存储输入的数据,以及一些变量。,这样方便后续计算某一列区间的和。函数用于找出三个整数中的最大值。数组中,并计算每行的前缀和,即。接下来是计算最大子矩阵和的部分。首先定义了一个二维数组。最后输出最大子矩阵的和。数组中查找匹配得分。首先定义了一个结构体。来表示矩阵的行和列。原创 2024-07-31 10:00:00 · 918 阅读 · 0 评论 -
HDU1074——Doing Homework,HDU1075——What Are You Talking About,HDU1076——An Easy Task
。原创 2024-07-30 09:00:00 · 1302 阅读 · 0 评论 -
HDU1071——The area,HDU1072——Nightmare,HDU1073——Online Judge
比较去除特殊字符后的两个字符串,如果不同输出 "Wrong Answer" ,否则输出 "Presentation Error"。通过 BFS 逐层扩展搜索,根据地图中的元素和时间规则,找到从起点到终点的最短时间路径。这段代码主要实现了一个使用广度优先搜索(BFS)算法来解决一个在特定地图上的时间相关的路径搜索问题。数组记录每个位置的最优时间,避免重复访问和无效搜索,最终找到满足条件的最短时间。,说明结果是已接受的,输出 "Accepted"。函数读取输入,将有效的行分别添加到对应的。原创 2024-07-29 14:00:00 · 972 阅读 · 0 评论 -
HDU1068——Girls and Boys,HDU1069——Monkey and Banana,HDU1070——Milk
【代码】HDU1068——Girls and Boys,HDU1069——Monkey and Banana,HDU1070——Milk。原创 2024-07-29 10:00:00 · 1752 阅读 · 0 评论 -
HDU1065——I Think I Need a Houseboat,HDU1066——Last non-zero Digit in N!,HDU1067——Gap
当所有测试用例处理完毕,输出。表示输入的测试用例数量,对于每个测试用例(内部的。用于存储输入的坐标,读取测试用例的数量。原创 2024-07-28 14:30:00 · 720 阅读 · 0 评论 -
HDU1062——Text Reverse,HDU1063——Exponentiation,HDU1064——Financial Management
控制输出格式,确保以固定小数位(两位)的形式输出平均值。通过逐位相乘、处理进位和调整结果长度来实现。循环,循环 12 次,每次读取一个月的余额并存入。结构体表示的数字的乘积,并将结果存储在第三个。用于累计所有月的余额,初始化为 0。来表示数字,包含数字的数组和长度。用于临时存储每次输入的月余额,计算所有余额的平均值,将总和。程序返回 0 ,表示正常结束。除以 12 ,结果存储在。首先,读取测试用例的数量。的值执行相应次数的操作。输出处理后的结果字符串。定义了两个双精度浮点数。首先定义了一个结构体。原创 2024-07-28 10:45:00 · 1325 阅读 · 0 评论 -
HDU1059——Dividing,HDU1060——Leftmost Digit,HDU1061——Rightmost Digit
用于计算快速幂取模。原创 2024-07-27 14:45:00 · 511 阅读 · 0 评论 -
HDU1056——HangOver,HDU1057——A New Growth Industry,HDU1058——Humble Numbers
输出到控制台,每行代表培养皿的一行。如果不是最后一个测试用例,输出一个额外的换行符。最后,将最终的种群密度结果以特定的字符形式(,并按照指定格式输出结果,表示达到至少。在循环体内,初始化一个累加变量。用于接收输入的测试用例数据。,并将表示卡片数量的计数器。首先定义了一个双精度浮点数。伸出量所需的最少卡片数量。,就执行循环体内的操作。循环,只要当前的累加和。当内层循环结束时,此时的。伸出量所需的卡片数量多。循环,只要能成功读取。小于输入的目标伸出量。然后,通过一个循环读取。原创 2024-07-27 08:45:00 · 532 阅读 · 0 评论 -
HDU1053——Entropy,HDU1054——Strategic Game,HDU1055——Color a Tree
如果我们改为用位模式“00”编码“A”,“01”编码“B”,“10”编码“C”,“11”编码“D”,那么我们可以仅用 16 位来编码此文本;一个最优编码是用“0”编码“A”,“10”编码“B”,“110”编码“C”,“111”编码“D”。一种这样的最优编码是用“00”编码空格,“100”编码“A”,“1110”编码“C”,“1111”编码“E”,“110”编码“H”,“1010”编码“I”,“1011”编码“N”和“01”编码“T”。然而,字母“C”、“I”和“N”只出现一次,所以它们将具有最长的代码。原创 2024-07-26 14:45:00 · 983 阅读 · 0 评论 -
HDU1050——Moving Tables,HDU1051——Wooden Sticks,HDU1052——Tian Ji -- The Horse Racing
每个测试用例由两行组成:第一行有一个整数 n,1原创 2024-07-26 09:15:00 · 638 阅读 · 0 评论 -
HDU1047——Integer Inquiry,HDU1048——The Hardest Problem Ever,HDU1049——Climbing Worm
我们总是将一分钟的一部分计为一整分钟,如果尺蠖在攀爬结束时刚好到达井口,我们假设尺蠖成功爬出。您的工作是破译恺撒发送的消息并提供给您的将军。对于明文消息中的每个字母,您将其向右移动五位以创建加密消息(即,如果字母是“A”,则密文将是“F”)。开始行 - 一行,"START“,加密消息 - 一行,包含 1 到 200 个字符,包括恺撒的单个消息,结束行 - 一行,"END",在最后的数据集之后将是一行,"ENDOFINPUT"。输出:对于每个输入实例,在一行上生成一个整数,表示尺蠖爬出井口所需的分钟数。原创 2024-07-25 16:30:00 · 1021 阅读 · 0 评论 -
HDU1038——Biker‘s Trip Odometer,HDU1039——Easier Done Than Said?,HDU1040——As Easy As A+B
目录HDU1038——Biker's Trip Odometer题目描述运行代码代码思路HDU1039——Easier Done Than Said?题目描述运行代码代码思路HDU1040——As Easy As A+B题目描述运行代码(冒泡排序)代码思路运行代码(快速排序)代码思路Problem - 1038代码思路 初始化:无限循环:计算行驶距离:计算平均速度:输出结果:输出格式化的字符串,显示旅行编号、行驶距离和平均速度。使用 和 控制输出的格式,确保小数点后两位的精度。更新计数器:每原创 2024-07-24 14:30:00 · 1533 阅读 · 0 评论 -
HDU1041——Computer Transformation,HDU1042——N!,HDU1043——Eight
在每个连续的时间步,计算机同时将每个数字 0 转换为序列 1 0,将每个数字 1 转换为序列 0 1。要找出经过 n 步后,序列中会出现多少对连续的 0?它使用的是逆序对的数量(相对于最终位置错乱的方块)乘以距离末尾位置的距离的阶乘。: 实际上,我们可以观察到连续0对的数量遵循一个模式,可以通过递推关系直接计算,而不需要实际生成序列。这是因为每次迭代,上一步的所有连续0对都将被保留,同时新的0对将在上上步的基础上产生(因为替换。输出:对于每个输入的 n,打印经过 n 步后序列中出现的连续 0 对的数量。原创 2024-07-24 09:30:00 · 1143 阅读 · 0 评论 -
HDU1035——Robot Motion,HDU1036——Average is not Fast Enough!,HDU1037——Keep on Truckin‘
计算出每公里的时间。如果在读取过程中遇到任何问题,它将输出一个错误标记。最后,程序将打印出每公里的时间(分钟和秒),或者在读取失败的情况下打印。组时间数据(时、分、秒)。如果所有数据都成功读取,它会计算出总时间,并根据。,分别表示时间记录的数量和距离。(案例编号),它尝试从标准输入读取。:根据上述条件,输出相应的信息。:从标准输入读取三个整数。原创 2024-07-23 13:16:54 · 971 阅读 · 0 评论 -
HDU1032——The 3n + 1 problem,HDU1033——Edge,HDU1034——Candy Sharing Game
对于每一个小朋友,他们将自己的糖果数分成两半,一半留给自身,另一半给予右边的小朋友。如果分配后糖果数为奇数,则额外获得一颗糖果,以确保糖果数为偶数。:在每轮开始时,处理边界条件,即最后一个小朋友糖果数的一半会被保留,用于在这一轮结束时给予第一个小朋友。循环的存在,程序会持续读取和处理输入,直到没有更多的输入为止(例如,当标准输入结束时)。变量被初始化为0,用于记录在指定范围内所有数的Collatz序列中,序列长度的最大值。来标记所有小朋友的糖果数是否一致。如果所有小朋友的糖果数相同,游戏结束,跳出循环。原创 2024-07-23 10:00:00 · 1285 阅读 · 0 评论 -
HDU1029——Ignatius and the Princess IV,HDU1030——Delta-wave,HDU1031——Design T-Shirt
列的矩阵,计算每列的总和,然后找出总和最大的前k列并按照要求的格式输出这些列的索引。这种类型的代码常见于数据分析、统计排序等问题中,尤其是需要根据数据集中的数值进行排序和筛选的场景。函数来估计最近的完全平方数的根,然后加1以确定行号。这是因为每行的左斜线坐标是线性递增的,而且行内第一个点的左斜线坐标为1。计算方法与左斜线坐标类似,但使用了不同的公式,考虑到右斜线坐标的特性。:接下来,代码计算了三个方向上的差异:行、左斜线和右斜线。:最后,将这三个差异相加,并输出结果,这就是两个点在该特殊坐标系下的总距离。原创 2024-07-22 15:30:00 · 1718 阅读 · 0 评论 -
HDU1023——Train Problem,HDU1024——Max Sum Plus Plus,HDU1025——Constructing Roads In JGShining‘s Kingdom
但是,保留这行代码不会影响最终结果的正确性,只是可能在某些优化版本中会被去除以提高效率。:代码开始读取测试案例的数量,但实际上并没有直接使用一个变量来计数案例,而是通过一个循环和一个外部计数器。它首先检查数组的长度,然后从最高位开始打印每一位,使用。:接下来,代码使用动态规划和二分查找来找到最长递增子序列的长度。,分别代表数组中可能的起始位置的最大值和数组的长度。的值输出相应的结果信息,注意这里根据英语语法,当。来保证输出格式的统一,去除无意义的前导零。:这是程序的入口点,它初始化数组,然后调用。原创 2024-07-21 14:30:00 · 918 阅读 · 0 评论 -
HDU1020——Encoding,HDU1021——Fibonacci Again,HDU1022——Train Problem I
这个函数实现了斐波那契数列的一个变体。斐波那契数列通常定义为。,之后每一项都是前两项的和。但在这个变体中,起始的两个数分别是。:此函数用于检查是否能够按照给定的出站顺序(根据FN函数推断出n的规律,进行总结归纳。函数会被调用来显示火车调度的具体步骤。:这是程序的入口点,它读取输入并调用。,表示将要处理的字符串数量。:首先,代码读取一个整数。来模拟车站中的火车。原创 2024-07-21 10:00:00 · 589 阅读 · 0 评论 -
HDU1017——A Mathematical Curiosity,HDU1018——Big Number,HDU1019——Least Common Multiple
定义了圆周率\piπ和自然对数底ee的近似值,这些常量用于斯特林公式的计算。原创 2024-07-20 09:00:00 · 830 阅读 · 0 评论 -
HDU1014——Uniform Generator,HDU1015——Safecracker,HDU1016——Prime Ring Problem
目录HDU1014——Uniform Generator题目描述运行代码代码思路HDU1015——Safecracker题目描述运行代码代码思路优化建议HDU1016——Prime Ring Problem题目描述运行代码代码思路Problem - 1014代码思路 定义函数:函数:Problem - 1015代码思路 函数定义:函数用于检查五个字母是否互不相同。函数用于降序排序字母。主函数逻辑:减少不必要的比较:避免不必要的ASCII转换:由于已经降序排序,可以直接使用字母在数组中原创 2024-07-20 14:45:00 · 778 阅读 · 0 评论 -
HDU1011——Starship Troopers(树形DP),HDU1012——u Calculate e,HDU1013——Digital Roots
模9的操作实际上是基于数字根(Digital Root)的概念,即一个数的数字根是将其所有数字相加,重复这个过程直到得到一个单数字的结果,这个结果对于任何数来说都是其各位数字相加之和模9的结果(除了全为9的特殊情况)。树形动态规划(Tree Dynamic Programming,简称树形DP)是一种解决在树形结构上的最优化问题的策略,它结合了图论和动态规划技术。是一个函数,用于根据子节点的状态更新当前节点的状态,这通常涉及到某种最优化操作。的当前值上,以累加泰勒级数的和。是一个邻接表,用于表示树的结构;原创 2024-07-19 14:00:00 · 1034 阅读 · 0 评论 -
HDU1008——Elevator,HDU1009——FatMouse‘ Trade,HDU1010——Tempter of the Bone
使用曼哈顿距离作为预估剩余步数的方法,如果剩余步数不足以到达终点,或者剩余步数与曼哈顿距离的差值的奇偶性不同(意味着无法刚好在剩余时间内到达),则直接返回,避免不必要的递归。如果相邻格子在迷宫范围内,并且是可以通行的或为终点,则进行递归调用,并将剩余时间减少1。:首先,我们需要计算出每个房间的单位成本效益,即每磅猫粮能换取多少磅JavaBeans。接着,找出起点和终点的位置,并调用。:从单位成本效益最高的房间开始,尝试用完所有M磅的猫粮。:在交易的过程中,累计可以获得的JavaBeans总量。原创 2024-07-19 11:00:00 · 1262 阅读 · 0 评论 -
HDU1000,HDU1001,HDU1002,HDU1003,HDU1004
执行加法操作,根据两个数的长度选择较长的一个进行循环。在每次迭代中,将对应的位相加,同时加上来自更高位的进位(如果有的话),并将结果存储在。首先输出测试用例的编号,然后是原始的两个大整数(按照原始顺序输出),接着是等于号和加法的结果。使用循环将字符串中的数字转换为整数,并反向存储在。在不同的测试用例之间,输出一个空行以便区分。的长度减一,这是因为数组是从1开始索引的。等于0的情况,此时循环结束,程序随之结束。:最后,函数返回0,表示程序正常结束。,代表要相加的两个大整数。首先,读取测试用例的数量。原创 2024-07-17 11:30:00 · 1573 阅读 · 0 评论 -
HDU1005——Number Sequence,HDU1006——Tick and Tick,HDU1007——Quoit Design
Problem - 1005代码思路 函数 :主函数 :这个结果最后是超时运算代码思路 初始化序列:数组用来存储序列的值。和变量分别用于记录循环节的长度和循环节开始的位置。计算序列:检测循环节:函数通过二分查找算法检测序列中的循环节。一旦找到重复的模式(即连续两项相同),它会记录循环节的开始位置()和长度()。输出结果:这种算法特别适用于计算周期性出现的序列,通过检测循环节可以极大地优化计算过程,尤其是在需要频繁查询大索引位置的场景下。Problem - 1006代码思路原创 2024-07-18 12:00:00 · 923 阅读 · 0 评论