cocos2d-x中使用box2d物理引擎时,开启debugDraw的方法
开启debugDraw就是让物理引擎控制的世界变得可以看见,比如一个刚体,如果没有将它和某个精灵绑定,那么它是不可见的;如果你想看到它的位置大小,以便直接的观察它和其他元素之间的碰撞等物理效果,那么开启debugDraw可以让它的轮廓变得可见。
网上搜了一些答案,但是一直没有搞出来,主要是 1、答案是对应Cocos2d-x旧版本的,2、没有讲清楚某些宏或头文件的引用 3、方法确实是错的,可能过时
原创
2014-12-27 20:38:33 ·
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