1. 时间流
jiffies
全局变量,从上电开始. 每隔一个固定时间就会+1, 这个时间是由定时器中断实现的, 只读.
相当于计数定时器产生中断的个数.
#include <linux/param.h>
中的宏HZ来确定每秒产生多少个定时器中断
time_before(jiffies, nHZ);
实现n秒的延时
2. 内存空间分配
kmaklloc(<128k)
kmaklloc(size, flag)
get_free_pages(<4M)
vmalloc(>4M)
物理上不连续, 会睡眠, 效率低, 分配大块内存
3. IO内存空间/端口空间
IO内存访问流程 : 如图:
4. 映射机制:
1. ioremap(动态)
2. map_dec(静态)
在上电后, 在初始化中, 直接完成硬件信息的映射.
3. mmap
由于一般情况下, 用户空间不能直接访问设备, 而在驱动程序可以通过mmap函数使得用户可以直接访问硬件设备的物理地址. 他主要是实现了一个映射过程, 将用户空间的一段内存与设备内存关联,当用户访问用户空间的这段内存, 就可以转化为队设备的访问.
它的好处在于; 当要频繁地访问某个设备时, 用户空间可以直接通过内存映射访问硬件设备, 而不用一些列的系统调用, 地址转换等操作,提高效率.