java中的内存回收不像c中的必须使用。然而它有自己的一套执行方式:
先说下C。它在一定的内存空间里,创建了对象,当这些对象使用完后,将其使用空间强行地回收。
而java中是不需要coder去调用的,而是自行回收内存空间。而它通过这两种内部方式实现:
1、stop-and-copy 首先虚拟机会暂停执行的程序,将原来的内容进行复制到另外的一个堆中,在这个重新“粘贴”的过程,它将栈重新排序,重新指向对应的堆中。如果存在“垃圾”(所谓“垃圾”是没有指向栈的堆中对象),则将其清除。这种方式确实能够有效完成任务,但是如果程序的数据量大,而且对象多,“垃圾”比较少,这样的操作机制不能有很好的性能表现。所以需要另外一个方式来补救。
2、mark-and-sweep 此方法可以重字面上理解。从堆栈和静态存储区出发,遍历所有的引用,进而找出所有存活的对象。每当它找到一个活对象,则标记。标记后表示该方法将不对此对象进行回收。