一、单例模式
二、代理模式
三、简单工厂模式
四、工厂模式
五、抽象工厂模式
六、观察者模式
一、单例模式
1.单例模式的定义
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
2.单例模式的特点
单例类只能有一个实例。
单例类必须自己创建自己的唯一实例。
单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
3.单例模式的应用
在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。
这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态。
4.单例模式的Java代码
单例模式分为懒汉式(需要才去创建对象)和饿汉式(创建类的实例时就去创建对象)。
5.饿汉式
属性实例化对象
//饿汉模式:线程安全,耗费资源。
public class HugerSingletonTest {
//该对象的引用不可修改
private static final HugerSingletonTest ourInstance = new HugerSingletonTest();
public static HugerSingletonTest getInstance() {
return ourInstance;
}
private HugerSingletonTest() {
}
}
在静态代码块实例对象
public class Singleton {
private static Singleton ourInstance;
static {
ourInstance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return ourInstance;
}
private Singleton() {
}
}
分析:饿汉式单例模式只要调用了该类,就会实例化一个对象,但有时我们并只需要调用该类中的一个方法,而不需要实例化一个对象,所以饿汉式是比较消耗资源的。
6.懒汉式
非线程安全
public class Singleton {
private static Singleton ourInstance;
public static Singleton getInstance() {
if (null == ourInstance) {
ourInstance = new Singleton();
}
return ourInstance;
}
private Singleton() {
}
}
分析:如果有两个线程同时调用getInstance()方法,则会创建两个实例化对象。所以是非线程安全的。
线程安全:给方法加锁
public class Singleton {
private static Singleton ourInstance;
public synchronized static Singleton getInstance() {
if (null == ourInstance) {
ourInstance = new Singleton();
}
return ourInstance;
}
private Singleton() {
}
}
分析:如果有多个线程调用getInstance()方法,当一个线程获取该方法,而其它线程必须等待,消耗资源。
线程安全:双重检查锁(同步代码块)
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
分析:为什么需要双重检查锁呢?因为第一次检查是确保之前是一个空对象,而非空对象就不需要同步了,空对象的线程然后进入同步代码块,如果不加第二次空对象检查,两个线程同时获取同步代码块,一个线程进入同步代码块,另一个线程就会等待,而这两个线程就会创建两个实例化对象,所以需要在线程进入同步代码块后再次进行空对象检查,才能确保只创建一个实例化对象。
二、代理模式
即为指定的目标对象提供一个代理商,由代理商来完成对目标对象的操作。
代理类图:
代理模式有一个接口,两个对象(代理对象和真实对象,这两个对象都实现前一个接口,代理对象内部调用了真实对象)。
接口:
public interface Subject
{
void doSomething();
}
真实对象:
package com.njupt.study.designmodle.proxy;
public class RealSubject implements Subject {
@Override
public void doSomething()
{
System.out.println("做些什么呢?");
}
}
代理对象:
package com.njupt.study.designmodle.proxy;
public class ProxySubject implements Subject {
private RealSubject realSubject;
public ProxySubject()
{
if(realSubject == null)
{
realSubject = new RealSubject();
}
}
@Override
public void doSomething()
{
//可以对真实对象进行调用,且在调用时进行一些额外的操作
System.out.println("befor do something");
realSubject.doSomething();
System.out.println("after do something");
}
}
客户端访问:
package com.njupt.study.designmodle.proxy;
public class Client {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args)
{
Subject subject = new ProxySubject();
subject.doSomething();
}
}
</