静态查找结构主要有两种:顺序查找、折半查找
一、顺序查找:这个就不用说了,一个一个的差吧,很差劲的算法了,时间复杂度是O(n)
- public int shunXuSearch( int[] b, int c) {
- for ( int i = 0; i < b. length; i++) {
- if (b == c) {
- System. out.println( "查到了您想要的结果" + c + ",位置在:" + i);
- return i;
- }
- }
- System. out.println( "sorry!没有查询到您想要的结果!" );
- return -1;
- }
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二、折半查找、二分查找:这个需要查找对象是有序的,每一次都找1/2的部分,查找次数大大的减少了。时间复杂度是O(logN)。
折半查找其实就是一颗二叉树的遍历,其中,中间的元素就是二叉树的根。这里有个问题,如果这个根一年半载才查找一次,而这棵树的叶子需要1秒钟就查找一次,那么这种折半查找是否还有效率呢?就很坑了吧。所以才有了后面的集中查找算法。另外,如果想要添加、或者删除一个数据的时候,整个结构都需要重建,这个代价是不可估量的。
- public int binarySearch( int[] b, int c) {
- // 这里需要先排序,假设已经是有序的数组了
- int low = 0;
- int high = b. length - 1;
- int middle;
- while (low <= high) {
- middle = (high + low) / 2;
- if (c == b[middle]) {
- System. out.println( "您要找的结果" + c + "已经找到,位置在:" + middle);
- return middle;
- } else if (c > b[middle]) {
- low = middle + 1;
- } else if (c < b[middle]) {
- high = middle - 1;
- }
- }
- System. out.println( "sorry!这里没有您想要的结果!" );
- return -1;
- }
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