主要包括一下几个关键字:
static/const/volite/explite
1、static
在c++中static的作用主要用来修饰变量和函数,而静态全局变量,静态局部变量和普通的全局变量都存储到静态存储区。但是静态变量和全局变量的可见范围是不同的,全局变量是在所有的.c文件中都可见,而静态变量的可见范围是其自己的可见范围,如果定义在类中,那么就只有这个类里面的成员可以访问,如果定义在类外的一个.c文件中,则只能在该文件内使用。
例如:
int getvalue(){
static int a = 10;
return a--;
}
int main(){
int c = 10;
for(;c>0;c--){
cout<<"c:"<<c<<"a:"<<getvalue()<<endl;
}
return 0;
}
如例子所示,每次getvalue调用都不会重新给a赋值10,而只会赋值一次,且在main函数执行之前,a的值已经存在,因为a存在静态存储区。