Linux网络编程基础

socket有三种类型:

  • 流式套接字(SOCK_STREAM),可以提供可靠的、面向连接的通讯流,它使用TCP协议。TCP保证了数据传输的正确性和顺序性。
  • 数据报套接字(SOCK_DGRAM)
    数据报套接字定义了一种无连接的服务、数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠,无差错,它使用数据报协议UDP。
  • 原始套接字(SOCK_RAW)
    原始套接字允许使用IP协议,主要用于新的网络协议的测试等。

网络地址
struct sockaddr用于记录网络地址:
struct aockaddr
{
u_short sa_family;
char sa_data[14];
}

  • sa_family:协议族,采用"AF_XXX"的形式,如:AF_INET(IP协议族)。
  • sa_data:14字节的特定协议地址

struct sockaddr_in同样用于记录网络地址
struct sockaddr_in //一般使用
{
short int sin_family; //协议族
unsigned short int sin_port; //端口号
struct in_addr sin_addr; //协议特定地址
unsigned char sin_zero[8]; //0
}

地址转换
IP地址通常由数字加点(192.168.0.1)的形式表示,而在struct in_addr中使用的IP地址是由32位的整数表示的,为了转换我们可以使用下面两个函数:

int inet_aton(const charcp,struct in_addrinp)
char *inet_ntoa(struct in_addr in)

函数里面的a代表ascii,n代表network。
inet_aton是将a.b.c.d形式的IP转换为32位的IP,存储在inp指针里面。
inet_ntoa是将32位的IP转换为a.b.c.d的格式

但是不同类型的CPU对变量的字节存储顺序可能不同:有的系统是高位在前,低位在后,而有的系统是低位在前,高位在后,而网络传输的数据顺序是一定要是统一的。所以当内部字节存储顺序和网络字节序(big endian)不同时,就一定要进行转换。

字节序转换
htons
把unsigned short类型从主机序转换到网络序
htonl
把unsigned long类型从主机序转换到网络序
ntohs
把unsigned short类型从网络序转换到主机序
ntohl
把unsigned long类型从网络序转换到主机序

IP与主机名
在网络中标识一台主机可以用IP地址,也可以使用主机名。
struct hostentgethostbyname(const charhostname)

struct hostent
{
char *h_name; //主机的正式名称
char *h_aliases; //主机的别名
int h_addrtype; //主机的地址类型 AF_INET
int h_length; //主机的地址长度
char **h_addr_list; //主机的IP地址列表
}

#define h_addr h_addr_list[0] //主机的第一个IP地址

Socket编程函数

  • socket 创建一个socket
  • bind 用于绑定IP地址和端口号到socket
  • connect 该函数用于与服务器建立连接
  • listen 设置服务器能处理的最大连接要求
  • accept 用来等待来自客户端的socket连接请求
  • send 发送数据
  • recv 接收数据
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