UDP通信实现

     1. 头文件 
        #include <sys/types.h>
        #include <sys/socket.h>
       
     2. 数据结构
     
        struct sockaddr {
            sa_family_t sa_family;       // 通信领域
            char sa_data[14];
        };

        struct sockaddr_in {
            sa_family_t sin_family;

            unsiged short int sin_port;   // 端口号
            struct in_addr sin_addr;      // ip地址

            // 填充0
            unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
                       sizeof (unsigned short int) -
                       sizeof (in_port_t) -
                       sizeof (struct in_addr)];
          };

        typedef unsigned int socklen_t;
                          
         
     3. 服务端流程(函数)
        (1) 创建socket(创建并且打开socket文件)
            /*
             * @param[in] domain 通信领域
             *                  @li AF_UNIX, AF_LOCAL 本机通信
             * @li AF_INET ipv4
             *                  @li AF_INET6 ipv6
             * @li AF_PACKET         底层数据包
             *===================================================================================
             * @param[in] type 套接字类型
             * SOCK_STREAM           流式套接字(TCP)
             * SOCK_DGRAM            报文套接字(UDP)
             * SOCK_RAW              原始套接字(IP、ICMP)
             * @param[in] protocol 指定使用协议,通常是0
             * @return 文件描述符(套接字)
             * @li -1 错误(错误码见errno)
             */
            int socket(int domain, int type, int protocol);
         ===================================================================================================
  
        (2) 绑定ip地址和端口号
            /*
             * @brief 绑定ip地址(本机的)和端口(自己的)到socket
             * @param[in] sockfd  套接字
             * @param[in] addr 地址(通信类型、ip地址和端口号)
             * @param[in] addrlen addr的字节数
             * @return @li 0 绑定成功
             * @li -1 错误(错误码见errno)
             */
            int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
         ===================================================================================================

        (3) 根据需要发送/接收
            /*
             * @brief 发送数据包
             * @param[in] sockfd 套接字
             * @param[in] buf 数据(包)
             * @param[in] len 数据字节数
             * @param[in] flag 一般为0
             * @param[in] dest_addr 目标地址(通信类型、目标机ip地址和目标进程端口号)
             * @param[in] addrlen addr的字节数
             * @return 成功发送的字节数
             * @li -1 错误(错误码见errno)
             * @notes 默认为阻塞模式(发送数据完成前,不返回)
             */
            ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
                      const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
            ===================================================================================================
            /*
             * @brief 接收数据包
             * @param[in] sockfd  套接字
             * @param[out] buf 存放数据的缓冲区
             * @param[in] len 缓冲区字节数
             * @param[in] flag 一般为0
             * @param[in] src_addr 源地址(通信类型、源ip地址和源进程端口号)
             * @param[in | out] addrlen 变量(存放addr的字节数)地址
             * @return @li > 0 成功接收的字节数
             * @li -1 错误(错误码见errno)
             * @notes 默认为阻塞模式(读数据完成前,不返回)
             */
            ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
                        struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
         ===================================================================================================
 
        (4) 关闭socket
            int close(int fd);

            /*
             * @brief 关闭套接字
             * @param[in] sockfd  套接字
             * @param[in]    how 如何关闭?
             * @li SHUT_RD 关闭读
             * @li SHUT_WR 关闭写
             * @li SHUT_RDWR 关闭读写
             * @return @li 0 成功
             * @li -1 错误(错误码见errno)
             */
            int shutdown(int sockfd, int how);


     2. 客户端流程
        (1) 创建socket
        (2) 绑定IP地址和端口(可选, 端口号由操作系统自动分配)
        (3) 根据需要读写
        (4) 关闭
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