C语言指针传递与值传递

一年以前,开始学编程语言,从c语言学起,记得刚学指针的时候,很是头痛,其中印象最深的一点就是指针传递和值传递的区别:最典型的例子就是swap()函数(具体函数就不写了),当时就在想为什么swap(int i,int j)不能交换两个整数,而要用swap(int * p,int* q),当时觉得难以理解,后来多看了一些书过后就渐渐明白传地址和传值的区别了,就这个例子而言,比如定义了两个变量 m和n,如果是传值的话,那么函数执行过程是当调用swap,说直白点,就是将m和n发送给i和j,在swap函数内部,通过 t=m;m=n;n=t交换了两者的位置,但是其实不然,在调用完swap的时候m,n两者还是没有交换,原因在于以前存放m的那块内存还是存放的m的值,存放n的那块内存还是存放的n,它们的物理位置还是没有改变,如果是用swap(int * p,int* q)的话那么,将m和n的地址传进去,在调用完函数过后,m以前的地址(叫做p吧)就和n原来的地址(就叫q吧)交换了位置(即交换了数值),这时候p的值就是q以前的值,那么根据这个值就能找到n(即n的地址),同理,q的值就是p以前的值,也可以根据这个值找到m(即m的地址)。今天我在写一个单链表的时候遇到了一个问题,初始化一个链表,检测出来初始化的链表老是不为空(正确的话应该为空),贴上错误代码(检测是否为空就不贴出来了):

typedef struct node

{
  int pData;
struct node* pNext;
}NODE,*PNODE;

void init(PNODE pHead;

int main(){

NODE Node;
init(&Node);

}

void init(PNODE pHead){

pHead = (PNODE)malloc(sizeof(node));//这里为了方便就没去检测是否动态内存分配成功与否了
pHead->pNext = NULL;

}

这段代码在执行init(&Node)后,pHead->pNext != NULL。当时我怎么都想不通,因为一看是传的指针啊,我可能一直都把传指针想得太简单了,以为扔个“&”进去就是传指针。后来突然想明白了,为了方便表达,我把pHead->pNext称作为pHead的一个属性吧(这样说不专业但是我觉得更好理解),我们在函数里面想改变的是pHead的属性,而传进去的是pHead,这样肯定不行,通过前面叙述,要想改变变量的属性必须传它的地址,类比过来那么该传的是pHead的地址,这样才能改变pHead的属性。想明白了就好解决了,这里要把pHead的地址传进去,贴上正确代码:

typedef struct  node
{
int pData;
struct node* pNext;
}NODE,*PNODE;

void init(PNODE* PHead);

int main(){
PNODE p;
init(&p);
}

void init(PNODE* PHead){
*PHead = (PNODE)malloc(sizeof(node));
(*PHead)->pNext = NULL;
}

这个涉及到二维指针,其实把它简单成pHead的地址就行了,把pHead就只当成一个变量那么它的地址PHead不就可以看成一维了吗。这里通过(*PHead)->pNext 改变了pHead的属性(pNext),所以初始化成功了!

ps:这是我写的第一篇博客,我也只是一只菜鸟,想用这种方式记录自己的成长历程,如果有朋友看到了有叙述不恰当的地方,还请多多指出,不要见笑。




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