题目如下:
Given a binary tree
struct TreeLinkNode { TreeLinkNode *left; TreeLinkNode *right; TreeLinkNode *next; }
Populate each next pointer to point to its next right node. If there is no next right node, the next pointer should be set to NULL
.
Initially, all next pointers are set to NULL
.
Note:
- You may only use constant extra space.
- You may assume that it is a perfect binary tree (ie, all leaves are at the same level, and every parent has two children).
For example,
Given the following perfect binary tree,
1 / \ 2 3 / \ / \ 4 5 6 7
After calling your function, the tree should look like:
1 -> NULL / \ 2 -> 3 -> NULL / \ / \ 4->5->6->7 -> NULL
题目的大体意思就是将一颗满二叉树转变成三叉树,每一个节点的next值指向它右边的节点,如果右边没有节点的话,置为Null,初始值都为null。
下面给出解题思路:
从图上的例子就可以看出,添加next属性是按层次添加的,所以该题有点类似于层次遍历。因此可以采用一个辅助数据结构--队列。
节点4的next节点就指向其后面的节点。节点5,6依次如此。
和层次遍历不同的是,这里需要记录每个节点所属的层次,否则如果7后面添加了下一层次的节点,按照上面的算法节点7的next节点将会指向其后面的节点,就是错误的。
那如何记录每一个节点的层次呢?
其实也不用额外开辟空间记录每个节点的层次,这里我们只需要记录每一层有多少节点,那我们就会更改(节点个数 - 1)个next指针。如上图,该层次有4个节点,只要更改3个next指针即可,所以用一层while循环控制就ok了。每次获取一对节点,因此第一个节点用删除头结点的方式,第二个节点用获取头节点但是不删除的方式。直到剩下最后一对节点,用同时删除两个头结点的方式。
每一层的节点数是2的次幂,比较容易计算。
/**
* Definition for binary tree with next pointer.
* public class TreeLinkNode {
* int val;
* TreeLinkNode left, right, next;
* TreeLinkNode(int x) { val = x; }
* }
*/
public class Solution {
public void connect(TreeLinkNode root) {
if(root == null || (root.left == null && root.right == null)) return;
Queue<TreeLinkNode> queue = new LinkedList<TreeLinkNode>();
int level = 1;
queue.add(root.left);
queue.add(root.right);
while(queue.peek() != null){//如果队列不为空,即进行循环
int times = (int)Math.pow(2,level) - 1;//记录每一层的节点个数
TreeLinkNode first = null;
TreeLinkNode second = null;
while(times > 1){
first = queue.remove();//先删除头结点
second = queue.element();//获取头结点但不删除
first.next = second;
queue.add(first.left);
queue.add(first.right);
times--;
}
//剩下最后一对节点,同时删除头结点
first = queue.remove();
second = queue.remove();
first.next = second;
queue.add(first.left);
queue.add(first.right);
queue.add(second.left);
queue.add(second.right);
level++;//当一层结束之后,层次增加
}
}
}