node.js学习笔记(一)

  • Node.js 是什么
    • JavaScript 运行时环境
    • 既不是语言,也不是框架,它是一个平台
  • Node.js 中的 JavaScript
    • 没有 BOM、DOM对象
    • EcmaScript 基本的 JavaScript 语言部分
    • 在 Node 中为 JavaScript 提供了一些服务器级别的 API
      • 文件操作的能力
      • http 服务的能力等

可参考的学习链接:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-tutorial.html

中文社区:http://cnodejs.org/

###环境搭建
去官网下载安装:
官网链接:https://nodejs.org/en/
下图是版本说明:
这里写图片描述
安装很简单都是一路next就行了

检查安装是否成功
在cmd命令框上输入下面命令即可检查

node --version

如图:
这里写图片描述
第一个nodejs案例
目的:输出hello nodejs
新建js文件00-helloworld.js,内容如下:

var foo = 'hello nodejs'

console.log(foo)

运行js文件,通过cmd进去到00-helloworld.js所在的目录,然后执行命令

 node 00-helloworld.js

即可看到解析文件里的console.log输出内容了,如图:
这里写图片描述

文件操作
1.新建一个文件夹叫da,里面有一个文件a.txt,文件内容是:

在测试用nodejs读取文件

说明:
浏览器中的 JavaScript 是没有文件操作的能力的,但是 Node 中的 JavaScript 具有文件操作的能力,fs 是 file-system 的简写,就是文件系统的意思,在 Node 中如果想要进行文件操作,就必须引入 fs 这个核心模块, 在 fs 这个核心模块中,就提供了所有的文件操作相关的 API, 例如:fs.readFile 就是用来读取文件的
关于node各种模块api地址是:http://nodejs.cn/api/fs.html
2.新建js文件02-读取文件.js,文件内容是:

// 1. 使用 require 方法加载 fs 核心模块
var fs = require('fs')

// 2. 读取文件,用到fs.readFile(),
//    第一个参数就是要读取的文件路径
//    第二个参数是一个回调函数
//        该函数返回结果如下:
//        成功时
//          data 数据(二进制数据)
//          error null
//        失败
//          data undefined没有数据
//          error 错误对象
fs.readFile('./da/a.txt', function (error, data) {
  // 在这里就可以通过判断 error 来确认是否有错误发生
  if (error) {
    console.log('读取文件失败了')
  } else {
  //这里data.toString()是将2进制转成我们看得懂的字符串
    console.log(data.toString())
  }
})

效果:
这里写图片描述

写文件

var fs = require('fs')
//fs.writeFile 函数解析
// 第一个参数:文件路径
// 第二个参数:文件内容
// 第三个参数:回调函数
//    error
//    
//    成功:
//      文件写入成功
//      error 是 null
//    失败:
//      文件写入失败
//      error 就是错误对象
fs.writeFile('./data/你好.md', '大家好,给大家介绍一下,我是Node.js', function (error) {
  // console.log('文件写入成功')
  // console.log(error)
  if (error) {
    console.log('写入失败')
  } else {
    console.log('写入成功了')
  }
})

http功能
/你可以使用 Node 非常轻松的构建一个 Web 服务器,在 Node 中专门提供了一个核心模块:http, 这个模块的职责就是帮你创建编写服务器的l


// 1. 加载 http 核心模块
var http = require('http')

// 2. 使用 http.createServer() 方法创建一个 Web 服务器
//    返回一个 Server 实例
var server = http.createServer()

// 3. 服务器要干嘛?
//    提供服务:对 数据的服务
//    发请求
//    接收请求
//    处理请求
//    给个反馈(发送响应)
//    注册 request 请求事件
//    当客户端请求过来,就会自动触发服务器的 request 请求事件,然后执行第二个参数:回调处理函数
server.on('request', function () {
  console.log('收到客户端的请求了')
})

// 4. 绑定端口号,启动服务器
server.listen(3000, function () {
  console.log('服务器启动成功了,可以通过 http://127.0.0.1:3000/ 来进行访问')
})

执行结果:
这里写图片描述
案例2

var http = require('http')

var server = http.createServer()

// request 请求事件处理函数,需要接收两个参数:
//    Request 请求对象
//        请求对象可以用来获取客户端的一些请求信息,例如请求路径
//    Response 响应对象
//        响应对象可以用来给客户端发送响应消息
server.on('request', function (request, response) {
  //路径示例
  // http://127.0.0.1:3000/ /
  // http://127.0.0.1:3000/a /a
  // http://127.0.0.1:3000/foo/b /foo/b
  console.log('收到客户端的请求了,请求路径是:' + request.url)

  // response 对象有一个方法:write 可以用来给客户端发送响应数据
  // write 可以使用多次,但是最后一定要使用 end 来结束响应,否则客户端会一直等待
  response.write('hello')
  response.write(' nodejs')

  // 告诉客户端,我的话说完了,你可以呈递给用户了
  response.end()

  // 由于现在我们的服务器的能力还非常的弱,无论是什么请求,都只能响应 hello nodejs
 
})

server.listen(3000, function () {
  console.log('服务器启动成功了,可以通过 http://127.0.0.1:3000/ 来进行访问')
})

执行结果:
这里写图片描述
案例3

var http = require('http')

// 1. 创建 Server
var server = http.createServer()

// 2. 监听 request 请求事件,设置请求处理函数
server.on('request', function (req, res) {
  console.log('收到请求了,请求路径是:' + req.url)
  console.log('请求我的客户端的地址是:', req.socket.remoteAddress, req.socket.remotePort)

  // res.write('hello')
  // res.write(' world')
  // res.end()

  // 上面的方式比较麻烦,推荐使用更简单的方式,直接 end 的同时发送响应数据
  // res.end('hello nodejs')

  // 根据不同的请求路径发送不同的响应结果
  // 1. 获取请求路径
  //    req.url 获取到的是端口号之后的那一部分路径
  //    也就是说所有的 url 都是以 / 开头的
  // 2. 判断路径处理响应

  var url = req.url
  //解决响应乱码问题
  res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html;charset=utf-8'});//设置response编码为utf-8

  if (url === '/') {
    res.end('index page')
  } else if (url === '/login') {
    res.end('login page')
  } else if (url === '/products') {
    var products = [{
        name: '苹果 X',
        price: 8888
      },
      {
        name: '菠萝 X',
        price: 5000
      },
      {
        name: '小辣椒 X',
        price: 1999
      }
    ]

    // 响应内容只能是二进制数据或者字符串
    //  数字
    //  对象
    //  数组
    //  布尔值
    res.end(JSON.stringify(products))
  } else {
    res.end('404 Not Found.')
  }
})

// 3. 绑定端口号,启动服务
server.listen(3000, function () {
  console.log('服务器启动成功,可以访问了。。。')
})

执行结果:
这里写图片描述
请求路径改成:http://127.0.0.1:3000/login
这里写图片描述

OS模块

// 用来获取机器信息的
var os = require('os')

// 用来操作路径的
var path = require('path')

// 获取当前机器的 CPU 信息
console.log(os.cpus())

// memory 内存
console.log(os.totalmem())

// 获取一个路径中的扩展名部分
// extname extension name
console.log(path.extname('c:/a/b/c/d/hello.txt'))

nodejs获取ip和端口

// ip 地址用来定位计算机
// 端口号用来定位具体的应用程序
// 所有需要联网通信的应用程序都会占用一个端口号

var http = require('http')

var server = http.createServer()

// 2. 监听 request 请求事件,设置请求处理函数
server.on('request', function (req, res) {
  console.log('收到请求了,请求路径是:' + req.url)
  console.log('请求我的客户端的地址是:', req.socket.remoteAddress, req.socket.remotePort)

  res.end('hello nodejs')
})

server.listen(5000, function () {
  console.log('服务器启动成功,可以访问了。。。')
})

返回网页

// require
// 端口号

var http = require('http')

var server = http.createServer()

server.on('request', function (req, res) {
  // 在服务端默认发送的数据,其实是 utf8 编码的内容
  // 但是浏览器不知道你是 utf8 编码的内容
  // 浏览器在不知道服务器响应内容的编码的情况下会按照当前操作系统的默认编码去解析
  // 中文操作系统默认是 gbk
  // 解决方法就是正确的告诉浏览器我给你发送的内容是什么编码的
  // 在 http 协议中,Content-Type 就是用来告知对方我给你发送的数据内容是什么类型
  // res.setHeader('Content-Type', 'text/plain; charset=utf-8')
  // res.end('hello 世界')

  var url = req.url

  if (url === '/plain') {
    // text/plain 就是普通文本
    res.setHeader('Content-Type', 'text/plain; charset=utf-8')
    res.end('hello 世界')
  } else if (url === '/html') {
    // 如果你发送的是 html 格式的字符串,则也要告诉浏览器我给你发送是 text/html 格式的内容
    res.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8')
    res.end('<p>hello html <a href="">点我</a></p>')
  }
})

server.listen(3000, function () {
  console.log('Server is running...')
})

执行结果:
这里写图片描述

总结

  • Node 中的 JavaScript

    • EcmaScript
      • 变量
      • 方法
      • 数据类型
      • 内置对象
      • Array
      • Object
      • Date
      • Math
    • 模块系统
      • 在 Node 中没有全局作用域的概念
      • 在 Node 中,只能通过 require 方法来加载执行多个 JavaScript 脚本文件
      • require 加载只能是执行其中的代码,文件与文件之间由于是模块作用域,所以不会有污染的问题
        • 模块完全是封闭的
        • 外部无法访问内部
        • 内部也无法访问外部
      • 模块作用域固然带来了一些好处,可以加载执行多个文件,可以完全避免变量命名冲突污染的问题
      • 但是某些情况下,模块与模块是需要进行通信的
      • 在每个模块中,都提供了一个对象:exports
      • 该对象默认是一个空对象
      • 你要做的就是把需要被外部访问使用的成员手动的挂载到 exports 接口对象中
      • 然后谁来 require 这个模块,谁就可以得到模块内部的 exports 接口对象
      • 还有其它的一些规则,具体后面讲,以及如何在项目中去使用这种编程方式,会通过后面的案例来处理
    • 核心模块
      • 核心模块是由 Node 提供的一个个的具名的模块,它们都有自己特殊的名称标识,例如
        • fs 文件操作模块
        • http 网络服务构建模块
        • os 操作系统信息模块
        • path 路径处理模块
        • 。。。。
      • 所有核心模块在使用的时候都必须手动的先使用 require 方法来加载,然后才可以使用,例如:
        • var fs = require('fs')
  • http

    • require
    • 端口号
      • ip 地址定位计算机
      • 端口号定位具体的应用程序
    • Content-Type
      • 服务器最好把每次响应的数据是什么内容类型都告诉客户端,而且要正确的告诉
      • 不同的资源对应的 Content-Type 是不一样,具体参照:http://tool.oschina.net/commons
      • 对于文本类型的数据,最好都加上编码,目的是为了防止中文解析乱码问题
    • 通过网络发送文件
      • 发送的并不是文件,本质上来讲发送是文件的内容
      • 当浏览器收到服务器响应内容之后,就会根据你的 Content-Type 进行对应的解析处理
  • 模块系统

  • Node 中的其它的核心模块

  • 做一个小管理系统:

    • CRUD
  • Express Web 开发框架

    • npm install express
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