闭包是JS中的一块硬骨头-不好啃,需要我们慢慢去咀嚼才能体会出其中的味道,嚼的不好,一不小心还容易崩牙!今天就让我们好好来咀嚼下这块硬骨头把!!!
1.什么是闭包?
所谓闭包:在一个函数作用域中 保留 它上级作用域的局部变量,这些局部变量不会随着上级函数的执行完毕而被销毁(个人理解)。
简单的理解闭包:子函数可以使用父函数的局部变量(包括参数,因为参数也是局部变量);
function test() {
var i=0;
function b() {
alert(++i);
}
return b;
}
var c= test();
c();
闭包是和JS的垃圾回收机制(以下简写GC)相关的,正常来说在test()函数调用完毕后,为局部变量i分配的空间就会被GC回收了. 但是这里在test函数里又定义了一个子函数b,并且在函数b的里面用到了 上级函数的局部变量i,然后在test()里return b. 这样一来就会导致:
当test()函数调用完毕,为局部变量i分配的空间也不会被GC收回。
所以在var c= test();这句执行完毕后,调用c()依然可以访问到局部变量i,所以就弹出了1.
function parent(num1) {
var num2= 10;
return function child() {
alert(num1+num2);
}
}
var fun = parent(10);
fun();
在 parent 函数内部返回值也是一个函数,在 return 的这个 child() 函数里,用到了 parent 函数的参数 num1 和局部变量 num2 , 因为形成了闭包,所以调用 fun() 的时候就可以访问到 num1 和 num2. 所以就弹出 20 了 .
接着看一个稍微复杂的例子:
var name = 'zj';
var obj = {
name:'z3',
getName:function () {
return function () {
return this.name;
}
}
}
alert(obj.getName()());// 弹出zj
为什么会弹出 zj 那?让我们一点点来看:
首选把alert里内容改成alert(obj.getName);看一下
直接alert(obj.getName)就相当于调用obj这个对象下的getName属性,弹出getName这个属性的值,所以弹出是一大段代码接着改写成alert(obj.getName( ) ),看下结果
直接alert(obj.getName( ) )就相当于直接执下面的代码:
function () {
return function () {
return this.name;
}
}
而执行这个函数执行之后返回值又是一个函数,所以alert(obj.getName( ) )还是一段函数代码
function () {return this.name;}
接着把alert(obj.getName( ) )改成alert(obj.getName( ) ( )) ,
到这里就相当于直接运行
function () { return this.name; }这段代码,此时的this代表的就是window这个对象,所以return this.name 就相当于return window.name ,所以就弹出zj了,到这里有没有看明白
其实alert(obj.getName( ) ( ))这种写法和前面的用一个变量来接受的写法是等价的,同样我们也可以用个变量来接受
var n = obj.getName();
alert(n());
这样弹出的结果也是 zj
2. 怎么样才能形成闭包?
在有函数嵌套的情况下,子函数用到了父函数的参数或者局部变量,一般都会形成闭包。
3. 闭包有什么好处?
好处1:具有封闭性,可以起到保护变量的作用
// 1级作用域
function f(x){ //2级作用域
var temp = x;
return function(x){//3级作用域
temp += x;
alert(temp);
}
}
var a = f(50);
a(5); // 55
a(10);
我们在二级作用域里定义了一个局部变量 temp ,然后再三级作用域里用到了这个变 量,这里就形成了闭包,把 temp 这个变量 保护起来,不被 GC 所回收,方便在以后再 使用 temp 这个变量。
当执行完这句话 var a = f(50);temp=50并且temp变量的值被保存了起来,接着调用a(5)此时temp的值就变成了55,所以会弹出55。完a(5)之后,temp里保存的值是55.接着a(10).所以弹出65。
好处2 :避免全局变量的污染
var a = 1;
function test(){
a++;
alert(a);
}
test(); // 调用一次a就加1
test();
此时的
a
是全局变量,程序当中经可能的避免全局变量,此时把
a
提到内部,变成局部变量看一下
function test(){
var a = 1;
a++;
alert(a);
}
test(); //2
test();//2
我们发现不管调多少次结果都是 2. 这也是因为每调用一次 test(); 都会重新定义变量 a = 1 ,然后累加一次变成 2 ,然后弹出就结束了;再调用 test() 还是重新定义变量 a = 1..., 所以永远是弹出 2;
这和js的GC有关,当函数test()执行完毕后,GC就会把为test的局部变量分配的空间收回,所以局部变量就不存在了;因为每次调用test()都是重新为局部变量分配空间;
这里就可以通过闭包就可以实现:test()调用完毕后不让GC把局部变量的空间收回,同时又避免了全局变量污染
function test(){
var a = 1;
function b(){
a++;
alert(a);
}
return b;
}
var c = test(); //2
c();//2
c();
c();
再来看一个例子:
<ul>
<li>000</li>
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
</ul>
有 4 个 li ,当点击第一个 li 弹出 0 ,点击第二个弹出 1 ,点第三个弹出 2 ,点第四个弹出 3 ,
<script>
var aLi = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=1;i<=aLi.length;i++){
aLi[i].onclick = function () {
alert(i);
}
}
</script>
这样写完之后发现每次点击弹出来都是 4, 因为当每次当我们点击 li 的时候,其实 for 循环已经循环结束了,所以每次都会弹出 4 。
这里就可以利用闭包在aLi[i].onclick = function () { alert(i);} 外面再套一个自执行函数,然后把for循环里的局部变量i当作参数传给这个函数,这样每次循环就会把i的值保存起来,这样外部函数执行完毕之后,并不会影响内部函数。
<script>
var aLi = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<aLi.length;i++){
(function (i) { // 把for循环的变量i当作参数
aLi[i].onclick = function () {
alert(i);
}
})(i);
}
</script>
所以这样每次点击第一个
li
就会弹出
0
,点击第二个弹出
1
,点第三个弹出
2
,点第四个弹出
3
了
4. 闭包会引起哪些问题?
闭包在IE下引发内存泄露
所谓内存泄露是指: 我们定义了一个变量,而这个变量会常驻在内存中不被释放,只有当关闭浏览器的时候才会被释放;
1. 什么条件下可能导致内存泄露?
当一个变量的属性,引用一个内部函数,而在这个函数内部 又 用到了函数外部的 变量的其他属性或者引用的时候,就会导致内存泄露
例如:
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
oDiv.onclick = function(){
alert(oDiv.id);
}
}
var oDiv 这个变量的 onclick 属性引用了一个匿名函数,而在这个函数内部又用到了 oDiv.id 的引用,因为 oDiv 是在这个匿名函数外部定义的,此时就会引起内存泄露;
2. 那怎么解决内存泄露问题那??
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
oDiv.onclick = function(){
alert(oDiv.id);
}
window.onunload = function(){
oDiv.onclick = null;
}当页面跳转的时候把oDiv.onclick引用置为空就好了
}
或者是
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
var id = oDiv.id;
oDiv.onclick = function(){
alert(id);
}
oDiv = null;
}
在内部匿名函数引用之前把 oDiv.id 通过一个变量接受一下,然后用完之后把 oDiv 置为空也可以解决内存泄露问题