java设计模式-单一职责模式,依赖倒转原则

所谓的职责指类变化的原因,如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责。而单一职责原则就是一个类或者模块应该只有一个改变的原因

一个类,只有一个引起它变化的原因,应该只有一个职责。例如:要实现界面与逻辑分离。

如果一个类担任的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起。一个职责的变化可能会弱或者一直这个类完成其它职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭到意想不到的破坏。而如果想要避免这种现象的发生,就尽可能的遵守单一的原则,此原则的核心就是解耦和增强内聚性。

产生的原因:

没有任何的程序设计人员不清楚应该写出高内聚低耦合的程序,但是很多耦合常常发生在不经意之间

解决原因:

遵守单一原则,将不同职责封装到不同的类与模块中


依赖倒转原则三种:

1)零耦合

2)具体耦合:发生在具体类之间

3)抽象耦合:发生在一个具体类和抽象类(或接口)之间

引用对象抽象类型

在很多情况下,一个java程序需要引用一个对象。这个时候,如果这个对象有一定的抽象类型的话,应当使用这个抽象类型作为变量的静态类型,这就是针对接口编程的含义

例如:蛋 x=new 鸡();

   而非:鸡 x=new 鸡();

依赖倒转原则其实就是面向对象设计,用哪种语言不重要,如果编写时考虑的都是抽象编程而不是过程化编程,那就是面向对象设计,反之过程化设计。






  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值