大话设计模式-第07章 为别人做嫁衣--代理模式

07 为别人做嫁衣--代理模式

7.2 没有代理的代码

追求者类:

class Pursuit

{

    SchoolGirl mm;

    public Pursuit(SchoolGirl mm)

    {

        this.mm = mm;

    }

    public void GiveDolls()

    {

        Concole.WriteLine(mm.Name + “送你洋娃娃”);

    }

    public void GiveFlowers()

    {

        Console.WriteLine(mm.Name + “送你鲜花”);

    }

    public void GiveChocolate()

    {

        Console.WriteLine(mm.Name + “送你巧克力”);

    }

}


被追求者类

class SchoolGirl

{

    private string name

    public string Name

    {

        get { return name;}

        set { name = value;}

    }

}


客户端调用代码如下:

static void Main(string[] args)

{

    SchoolGirl jiaojiao = new SchoolGirl();

    jiaojiao.name = “李娇娇

    Pursuit zhuojiayi = new Pursuit(jiaojiao);

    zhuojiayi.GiveDolls;

    zhuojiayi.GiveFlowers();

    zhuojiayi.GiveChocolate();

    Console.Read(); 

}


7.3 只有代理的代码

class Proxy

{

    SchoolGirl mm;

    public Proxy(SchoolGirl mm)

    {

        this.mm = mm;

    }

    public void GiveDolls()

    {

        Concole.WriteLine(mm.Name + “送你洋娃娃”);

    }

    public void GiveFlowers()

    {

        Console.WriteLine(mm.Name + “送你鲜花”);

    }

    public void GiveChocolate()

    {

        Console.WriteLine(mm.Name + “送你巧克力”);

    }

}


客户端代码:

static void Main(string[] args)

{

    SchoolGirl jiaojiao = new SchoolGirl();

    jiaojiao.name = “李娇娇

    Proxy daily new Proxy(jiaojiao);

    daili.GiveDolls();

    daili.GiveFlowers();

    daili.giveChocolate();


    Console.Read();

}



7.4 符合实际的代码

7.4 符合实际的代码.tiff



代理接口如下:

interface IGiveGift

{

    void GiveDolls();

    void GiveFlowers();

    void GiveChocolate();

}


追求者类如下:

class Pursuit:IGiveGift

{

    SchoolGirl mm;

    public Pursuit(SchoolGirl mm)

    {

        this.mm = mm;

    }

    public void GiveDolls()

    {

        Concole.WriteLine(mm.Name + “送你洋娃娃”);

    }

    public void GiveFlowers()

    {

        Console.WriteLine(mm.Name + “送你鲜花”);

    }

    public void GiveChocolate()

    {

        Console.WriteLine(mm.Name + “送你巧克力”);

    }

}


代理类如下

class Proxy : IGiveGift

{

    Pursuit gg;

    public Proxy(SchoolGirl mm)

    {

        gg = new Pursuit(mm);

    }

    public void GiveDolls()

    {

        gg.GiveDolls();

    }

    public void GiveFlowers()

    {

        gg.GiveFlowers();

    }

    public void GIveChocolate()

    {

        gg.GiveChocolate();

    }

}


客户端如下

static void Main(string[] args)

{

    schoolGirl jiaojiao = new SchoolGirl();

    jiaojiao.name = “李娇娇”;


    Proxy daily = new Proxy(jiaojiao);//daily对象中又一个叫gg的追求者


    daili.GiveDolls();

    daili.GiveFlowers();

    daili.GiveChcoolate();


    Console.Read();

}



7.5 代理模式

    代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

7.5 代理模式.tiff




Subject类,定义了RealSubjectProxy的公共接口,这样就在任何使用RealSubject的地方可以使用Proxy。

abstract class Subject

{

    public abstract void Request();

}


RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体。

class RealSubject:Subject

{

    public override void Request()

    {

        Console.WriteLine(“真实的请求“);

    }

}


Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。

class Proxy : subject

{

    RealSubject realSubject;

    public override void Request()

    {

        if(realSubject == null)

        {

            realSubject = newRealSubject();

        }

        realSubject.Request();

    }

}

客户端代码

static void Main(string[] args)

{

    Proxy proxy = new Proxy();

    proxy.Request();


    Console.Read();

}


7.6 代理模式应用

那么代理模式都用在一个什么场合呢?

    第一,远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代理。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

    第二是虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。这样就可以达到性能的最优化。

    第三种应用是安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。

代理模式其实就在在访问对象时引入一定成的的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。代理就是真实对象的代表。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值