<go语言编程>第一章代码调试

目录结构:
目录结构
calc.go

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "simplemath"
    "strconv"
)

var Usage = func() {
    fmt.Println("USAGE: calc command ....")
    fmt.Println("\n The commands are")
}

func main() {
    args := os.Args
    if args == nil || len(args) < 2 {
        Usage()
        return
    }

    switch args[1] {
    case "add":
        // if len(args) != 3 {
        //  fmt.Println("add")
        //  return
        // }
        v1, err1 := strconv.Atoi(args[2])
        v2, err2 := strconv.Atoi(args[3])
        if err1 != nil || err2 != nil {
            fmt.Println("ADDQ")
            return
        }
        ret := simplemath.Add(v1, v2)
        fmt.Println("Result:", ret)
    default:
        //fmt.Println(args[1])
    }
}

add.go

package simplemath

func Add(a int, b int) int {
    return a + b
}

add_test.go

package simplemath

import "testing"

func TestAdd1(t *testing.T) {
    r := Add(1, 2)
    if r != 3 {
        t.Errorf("Add(1, 2) failed. Got %d, expected 3.", r)
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值