线程安全与锁优化

本文详细介绍了Java中线程安全的概念,包括互斥同步、非阻塞同步以及无同步方案。重点讲解了互斥同步的实现方式,如synchronized关键字和ReentrantLock,并对比了两者的优缺点。此外,还探讨了锁的优化技术,如自旋锁、锁消除、锁粗化和轻量级锁,以及偏向锁的原理和运作过程。通过对锁的深入理解,有助于提升Java并发程序的性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 线程安全

 

1.1. 什么是线程安全

线程安全的代码必须都具备一个特征:代码本身封装了所有必要的正确性保障手段(如互斥同步等),令调用者无须关心多线程的问题,更无须自己实现任何措施来保证多线程的正确调用。

 

1.2. 线程安全的实现方法

 

▲ 互斥同步

互斥同步(Mutual Exclusion & Synchronization)是最常见的一种并发正确性保障手段,同步是指在多个线程并发访问共享数据时,保证共享数据在同一个时刻只被一条 (或者是一些,使用信号量的时候)线程使用。而互斥是实现同步的一种手段,临界区 (Critical Section),互斥量(Mutex)和信号量(Semaphore)都是主要的互斥实现方式。 因此在这四个字里面,互斥是因,同步是果,互斥是方法,同步是目的。

Java里面,最基本的互斥同步手段就是synchronized关键字,synchronized关键字经过编译之后,会在同步块的前后分别形成monitorentermonitorexit这两个字节码 指令,这两个字节码都需要一个reference类型的参数来指明要锁定和解锁的对象。如果 Java程序中的synchronized明确指定了对象参数,那就是这个对象的reference ;如果没有明确指定,那就根据synchronized修饰的是实例方法还是类方法,去取对应的对象实例或Class对象来作为锁对象。

根据虚拟机规范的要求,在执行monitorenter指令时,首先要去尝试获取对象的锁。 如果这个对象没被锁定,或者当前线程已经拥有了那个对象的锁,把锁的计数器加1,相应地,在执行monitorexit指令时会将锁计数器减1,当计数器为0时,锁就被释放了。如果获取对象锁失败了,那当前线程就要阻塞等待,直到对象锁被另外一个线程释放为止。

在虚拟机规范对monitorentermonitorexit的行为描述中,有两点是需要特别注 意的。首先,synchronized同步块对同一条线程来说是可重入的,不会出现自己把自己锁死的问题。其次,同步块在已进入的线程执行完之前,会阻塞后面其他线程的进入。Java的线程是映射到操作系统的原生线程之上的,如果要阻塞或唤醒一条线程,都需要操作系统来帮忙完成,这就需要从用户态转换到核心态中,因此状态转换需要耗费很多的处理器时间。对于代码简单的同步块(如被synchronized修饰的 getter()setter()方法),状态转换消耗的时间可能比用户代码执行的时间还要长。所以 synchronizedJava语言中一个重量级(Heavyweight)的操作,有经验的程序员都会在确实必要的情况下才使用这种操作。而虚拟机本身也会进行一些优化,譬如在通知操作系统阻塞线程之前加入一段自旋等待过程,避免频繁地切入到核心态之中。

除了synchronized之外,我们还可以使用java.util.concurrent包中的重入锁(ReentrantLock)来实现同步,在基本用法上,ReentrantLocksynchronized 很相似,他们都具备一样的线程重入特性,只是代码写法上有点区别,一个表现为API层面的互斥锁(lock()unlock()方法配合try/finally语句块来完成),一个表现为原生 语法层面的互斥锁。不过ReentrantLocksynchronized增加了一些髙级功能,主要有 以下三项:等待可中断、可实现公平锁,以及锁可以绑定多个条件。

等待可中断是指当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择 放弃等待,改为处理其他事情,可中断特性对处理执行时间非常长的同步块很有 帮助。

① 等待可中断是指当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情,可中断特性对处理执行时间非常长的同步块很有帮助。

公平锁是指多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序来依次获得锁;而非公平锁则不保证这一点,在锁被释放时,任何一个等待锁的线程都有机会获得锁。synchronized中的锁是非公平的,ReentrantLock默认情况下也是非公平的,但可以通过带布尔值的的构造函数要求使用公平锁

③ 锁绑定多个条件是指一个ReentrantLock对象可以同时绑定多个Condition对象, 而在synchronized中,锁对象的wait()notify()notifyAll()方法可以实现一 个隐含的条件,如果要和多于一个的条件关联的时候,就不得不额外地添加一个锁,而ReentrantLock则无须这样做,只需要多次调用newCondition()方法即可。

如果需要使用到上述功能的时候,选用ReentrantLock是一个很好的选择,那如果是基于性能考虑呢?JDK 1.6发布之后,synchronizedReentrantLock的性能基本上是完全持平了。虚拟机在未来的性能改进中肯定也会更加偏向于原生的synchronized,所以还是提倡在synchronized能实现需求的情况下,优先考虑使用 synchronized来进行同步。

 

▲ 非阻塞同步

互斥同步最主要的问题就是进行线程阻塞和唤醒所带来的性能问题,因此这种同步也被称为阻塞同步(Blocking Synchronization),另外,它属于一种悲观的并发策略,总是认为只要不去做正确的同步措施(加锁),那就肯定会出现问题,无论共享数据是否 真的会出现竞争,它都要进行加锁(这里说的是概念模型,实际上虚拟机会优化掉很大 一部分不必要的加锁)、用户态核心态转换、维护锁计数器和检査是否有被阻塞的线程需要被唤醒等操作。随着硬件指令集的发展,我们有了另外一个选择:基于冲突检测的乐观并发策略,通俗地说就是先进行操作,如果没有其他线程争用共享数据,那操作就成功了:如果共享数据有争用,产生了冲突,那就再进行其他的补偿措施(最常见的补偿措施就是不断地重试,直到试成功为止),这种乐观的并发策略的许多实现都不需要把线程挂起,因此这种同步操作被称为非阻塞同步(Non-Blocking Synchronization)。

为什么说使用乐观并发策略需要“硬件指令集的发展”才能进行呢?因为我们需要操作和冲突检测这两个步骤具备原子性,靠什么来保证呢?如果这里再使用互斥同步来保证就失去意义了,所以我们只能靠硬件来完成这件事情,硬件保证一个从语义上看起来需要多次操作的行为只通过一条处理器指令就能完成,常用的这类处理器指令就是:比较并交换(Compare・and・Swap, 简称CAS)

CAS指令需要有三个操作数,分别是内存位置(在Java中可以简单理解为变量的内存地址,用V表示)、旧的预期值(用A表示)和新值(用B表示)。CAS指令执行时,当且仅当V符合旧预期值A时,处理器用新值B更新V的值,否则它就不执行更新,但是不管是否更新了V的值,都会返回V的旧值,上述的处理过程是一个原子操作。

JDK1.5之后,Java程序中才可以使用CAS操作,该操作由sun.misc.Unsafe类里面的compareAndSwapInt()compareAndSwapLon()等几个方法包装提供,虚拟机在内部对这些方法做了特殊处理,即时编译出来的结果就是一条平台相关的处理器CAS指令。

由于Unsafe类不是提供给用户程序调用的类(Unsafe.getUnsafe()的代码中限制了只有启动类加载器(Bootstrap ClassLoader)加载的Class才能访问它),如果不采用反射手段,我们只能通过其他的Java API来间接使用它,如J.U.C包里面的整数原子类,其中的compareAndSet()getAndIncrement()等方法都使用了Unsafe类的CAS操作。

我们拿一段在之前没有解决的问题代码来看看如何使用CAS操作来避免阻塞同步。

public class VolatileTest {

    public static AtomicInteger race = new AtomicInteger(0);

	public static void increase() {
		race.incrementAndGet();
	}

	private static final int THREADS_COUNT = 20;

	public static void main(String[] args) {

		Thread[] threads = new Thread[THREADS_COUNT];

		for (int i = 0; i < THREADS_COUNT; i++) {
			threads[i] = new Thread(() -> {
				for (int i1 = 0; i1 < 10000; i1++) {
					increase();
				}
			});
			threads[i].start();
		}

		//等待所有累加线程都结束
		while (Thread.activeCount() > 1) {
			Thread.yield();
		}
		System.out.println(race);
	}
}

使用Atomiclnteger代替int后,程序输出了正确的结果,一切都要归功于incrementAndGe()方法的原子性。它的实现其实非常简单:

	public final int getAndIncrement() {
		for (;;) {
			int current = get();
			int next = current + 1;
			if (compareAndSet(current, next))
				return current;
		}
	}

incrementAndGe()方法在一个无限循环中,不断尝试将一个比当前值大1的新值赋值给自己。如果失败了,那说明在执行“获取-设置”操作的时候值已经有了修改,于是再次循环进行下一次操作,直到设置成功为止。

尽管CAS看起来很美,但显然这种操作无法涵盖互斥同步的所有使用场景,并且CAS从语义上来说并不是完美的,存在这样的一个逻辑漏洞:如果一个变量V初次读取的时候是A值,并且在准备赋值的时候检査到它仍然为A值,那我们就能说它的值没有被其他线程改变过了吗?如果在这段期间它的值曾经被改成了B,后来又被改回为A,CAS操作就会误认为它从来没有被改变过。这个漏洞称为CAS操作的“ABA”问题。J.U.C包为了解决这个问题,提供了一个带有标记的原子引用类 “AtomicStampedReference”它可以通过控制变量值的版本来保证CAS的正确性。不过目前来说这个类比较鸡肋,大部分情况下ABA问题不会影响程序并发的正确性,如果需要解决ABA问题,改用传统的互斥同步可能会比原子类更高效

 

无同步方案

要保证线程安全,并不是一定就要进行同步,两者没有因果关系。同步只是保障共 享数据争用时的正确性的手段,如果一个方法本来就不涉及共享数据,那它自然就无须任何同步措施去保证正确性,因此会有一些代码天生就是线程安全的,下面介绍其中的两类。

 

① 可重入代码(Reentrant Code)

这种代码也叫纯代码(Pure Code),可以在代码执行的任何时刻中断它,转而去执行另外一段代码(包括递归调用它本身),而在控制权返回后,原来的程序不会出现任何错误。相对线程安全来说,可重入性是更基本的特性,它可以保证线程安全,即所有的可重入的代码都是线程安全的,但是并非所有的线程安全的代码都是可重入的。

可重入代码有一些共同的特征:例如不依赖存储在堆上的数据和公用的系统资源、 用到的状态量都由参数中传入、不调用非可重入的方法等。我们可以通过一个简单一些的原则来判断代码是否具备可重入性:如果一个方法,它的返回结果是可以预测的,只要输入了相同的数据,就都能返回相同的结果,那它就满足可重入性的要求,当然也就是线程安全的。

 

② 线程本地存储(Thread Local Storage)

如果一段代码中所需要的数据必须与其他代码共享,那就看看这些共享数据的代码是否能保证在同一个线程中执行?如果能保证,我们就可以把共享数据的可见范围限制在同一个线程之内,这样,无须同步也能保证线程之间不出现数据争用的问题。

符合这种特点的应用并不少见,大部分使用消费队列的架构模式(如“生产者- 消费者”模式)都会将产品的消费过程尽量在一个线程中消费完,其中最重要的一个应用实例就是经典Web交互模型中的“一个请求对应一个服务器线程”(Thread-per- Request)的处理方式,这种处理方式的广泛应用使得Web服务端的很多应用都可以使用线程本地存储来解决线程安全问题

Java语言中,如果一个变量要被多线程访问,可以使用volatile关键字声明它为"易变的”;如果一个变量要被某个线程独享,可以通过java.lang.ThreadLocal类来实现线程本地存储的功能。每 一个线程的Thread对象中都有一个ThreadLocalMap对象,这个对象存储了一组以ThreadLocal.threadLocalHashCode 为键,以本地线程变量为值的 K-V 值对,ThreadLocal 对象就是当前线程的ThreadLocalMap的访问入口,每一个ThreadLocal对象都包含了一 个独一无二的threadLocalHashCode值,使用这个值就可以在线程K-V值对中找回对应的本地线程变量。

 

2. 锁优化

高效并发是JDK 1.6的一重要主题,HotSpot虚拟机开发团队在这个版本上花费了大量的精力去实现各种锁优化技术,如适应性自旋(Adaptive Spinning)锁消除(Lock Elimination)、锁粗化(Lock Coarsening)、轻量级锁(Lightweight Locking)偏向锁 (Biased Locking)等,这些技术都是为了在线程之间更高效地共享数据,以及解决竞争问题,从而提高程序的执行效率。

 

2.1. 自旋锁与自适应自旋

互斥同步对性能最大的影响是阻塞的实现, 挂起线程和恢复线程的操作都需要转入内核态中完成,这些操作给系统的并发性能带来了很大的压力。同时,虚拟机的开发团队也注意到在许多应用上,共享数据的锁定状态只会持续很短的一段时间,为了这段时间去挂起和恢复线程并不值得。如果物理机器有 一个以上的处理器,能让两个或以上的线程同时并行执行,我们就可以让后面请求锁的 那个线程'‘稍等一会儿”,但不放弃处理器的执行时间,看看持有锁的线程是否很快就 会释放锁。为了让线程等待,我们只须让线程执行一个忙循环(自旋),这项技术就是 所谓的自旋锁。

自旋锁在JDK 1.4.2中就已经引入,只不过默认是关闭的,可以使用-XX:+UseSpinning 参数来开启,在JDK 1.6中就已经改为默认开启了。自旋等待不能代替阻塞,且先不说对处理器数量的要求,自旋等待本身虽然避免了线程切换的开销,但它是要占用处理器时间的,所以如果锁被占用的时间很短,自旋等待的效果就会非常好,反之如果锁被占用的时间很长,那么自旋的线程只会白白消耗处理器资源,而不会做任何有用的工作, 反而会带来性能的浪费。因此自旋等待的时间必须要有一定的限度,如果自旋超过了限定的次数仍然没有成功获得锁,就应当使用传统的方式去挂起线程了。自旋次数的默认值是10次,用户可以使用参数-XX:PreBlockSpin来更改。

JDK 1.6中引入了自适应的自旋锁。自适应意味着自旋的时间不再固定了,而是由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定。如果在同一个锁对象 上,自旋等待刚刚成功获得过锁,并且持有锁的线程正在运行中,那么虚拟机就会认为 这次自旋也很有可能再次成功,进而它将允许自旋等待持续相对更长的时间,比如100个循环。另一方面,如果对于某个锁,自旋很少成功获得过,那在以后要获取这个锁时将可能省略掉自旋过程,以避免浪费处理器资源。有了自适应自旋,随着程序运行和性能监控信息的不断完善,虚拟机对程序锁的状况预测就会越来越准确,虚拟机就会变得越来越“聪明” 了。

 

2.2. 锁消除

锁消除是指虚拟机即时编译器在运行时,对一些代码上要求同步,但是被检测到不可能存在共享数据竞争的锁进行消除。锁消除的主要判定依据来源于逃逸分析的数据支持,如果判断到一段代码中,在堆上的所有数据都不会逃逸出去被其他线程访问到,那就可以把它们当做栈上数据对待,认为它们是线程私有的,同步加锁自然就无须进行。

 

2.3. 锁粗化

原则上,我们在编写代码的时候,总是推荐将同步块的作用范围限制得尽量小—— 只在共享数据的实际作用域中才进行同步,这样是为了使得需要同步的操作数量尽可能 变小,如果存在锁竞争,那等待锁的线程也能尽快地拿到锁。

大部分情况下,上面的原则都是正确的,但是如果一系列的连续操作都对同一个对象反复加锁和解锁,甚至加锁操作是出现在循环体中的,那即使没有线程竞争,频繁地进行互斥同步操作也会导致不必要的性能损耗。如果虚拟机探测到有这样一串零碎的操作都对同一个对象加锁,将会把加锁同步的范围扩展(粗化)到整个操作序列的外部。

 

2.4. 轻量级锁

轻量级锁是JDK 1.6中加入的新型锁机制,它名字中的“轻量级”是相对于使用操作系统互斥量来实现的传统锁而言的,因此传统的锁机制就被称为“重量级”锁。首先需要强调一点的是,轻量级锁并不是用来代替重量级锁的,它的本意是在没有多线程竞争的前提下,减少传统的重量级锁使用操作系统互斥量产生的性能消耗

要理解轻量级锁,以及后面会讲到的偏向锁的原理和运作过程,必须从HotSpot 虚拟机的对象(对象头部分)的内存布局开始介绍。HotSpot虚拟机的对象头(Object Header)分为两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码 (HashCode)、GC分代年龄(Generational GC Age)等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机中分别为32个和64个Bits,官方称它为“Mark Word”,它是实现轻量级锁和偏向锁的关键。另外一部分用于存储指向方法区对象类型数据的指针,如果是数组对象的话,还会有一个额外的部分用于存储数组长度。

对象头信息是与对象自身定义的数据无关的额外存储成本,考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存储尽量多的信息,它会根据对象的状态复用自己的存储空间。例如在32位的HotSpot虚拟机中对象未被锁定的状态下,Mark Word32Bits空间中的25Bits用于存储对象哈希码HashCode),4Bits用于存储对象分代年龄,2Bits用于存储锁标志位, 1Bit固定为0(表明是否是偏向锁, 状态为可偏向时为1) 在其他状态(轻量级锁定、重量级锁定、GC标记、可偏向)下对象的存储内容如下表所示。

在32位JVM中是这么存的

在64位JVM中是这么存的

虽然它们在不同位数的JVM中长度不一样,但是基本组成内容是一致的。

  • 锁标志位(lock):区分锁状态,11时表示对象待GC回收状态, 只有最后2位锁标识(11)有效。
  • biased_lock:是否偏向锁,由于无锁和偏向锁的锁标识都是01,没办法区分,这里引入一位的偏向锁标识位。
  • 分代年龄(age):表示对象被GC的次数,当该次数到达阈值的时候,对象就会转移到老年代。
  • 对象的hashcode(hash):运行期间调用System.identityHashCode()来计算,延迟计算,并把结果赋值到这里。当对象加锁后,计算的结果31位不够表示,在偏向锁,轻量锁,重量锁,hashcode会被转移到Monitor中
  • 偏向锁的线程ID(JavaThread):偏向模式的时候,当某个线程持有对象的时候,对象这里就会被置为该线程的ID。 在后面的操作中,就无需再进行尝试获取锁的动作。
  • epoch:偏向锁在CAS锁操作过程中,偏向性标识,表示对象更偏向哪个锁。
  • ptr_to_lock_record:轻量级锁状态下,指向栈中锁记录的指针。当锁获取是无竞争的时,JVM使用原子操作而不是OS互斥。这种技术称为轻量级锁定。在轻量级锁定的情况下,JVM通过CAS操作在对象的Mark Word中设置指向锁记录的指针。
  • ptr_to_heavyweight_monitor:重量级锁状态下,指向对象监视器Monitor的指针。如果两个不同的线程同时在同一个对象上竞争,则必须将轻量级锁定升级到Monitor以管理等待的线程。在重量级锁定的情况下,JVM在对象的ptr_to_heavyweight_monitor设置指向Monitor的指针。

简单地介绍完了对象的内存布局,我们把话题返回到轻量级锁的执行过程上。在代码进入同步块的时候,如果此同步对象没有被锁定(锁标志位为“01”状态),虚拟机首先将在当前线程的栈帧中建立一个名为锁记录Lock Record)的空间,用于存储锁对象目前的Mark Word的拷贝(官方把这份拷贝加了一个Displaced前缀,即Displaced Mark Word),这时候线程堆栈与对象头的状态如下图所示。

然后,虚拟机将使用CAS操作尝试将对象的Mark Word更新为指向Lock Record的指针。如果这个更新动作成功了,那么这个线程就拥有了该对象的锁,并且对象Mark Word的锁标志位Mark Word的最后两个Bits)将转变为“00”,即表示此对象处于轻量级锁定的状态,这时候线程堆栈与对象头的状态如下图所示。

如果这个更新操作失败了,虚拟机首先会检査对象的Mark Word是否指向当前线程的栈帧,如果是就说明当前线程已经拥有了这个对象的锁,可以直接进入同步块继续执行,否则说明这个锁对象已经被其他线程抢占了。如果有两条以上的线程争用同一个锁, 那轻量级锁就不再有效,要膨胀为重量级锁,锁标志的状态值变为“10”Mark Word中存储的就是指向重量级锁(互斥量)的指针,后面等待锁的线程也要进入阻塞状态。

上面描述的是轻量级锁的加锁过程,它的解锁过程也是通过CAS操作来进行的,如果对象的Mark Word仍然指向着线程的锁记录,那就用CAS操作把对象当前的Mark Word和线程中复制的Displaced Mark Word替换回来,如果替换成功,整个同步过程就完成了。如果替换失败,说明有其他线程尝试过获取该锁,那就要在释放锁的同时,唤醒被挂起的线程。

轻量级锁能提升程序同步性能的依据是"对于绝大部分的锁,在整个同步周期内都是不存在竞争的”,这是一个经验数据。如果没有竞争,轻量级锁使用CAS操作避免了使用互斥量的开销,但如果存在锁竞争,除了互斥量的开销外,还额外发生了CAS操作,因此在有竞争的情况下,轻量级锁会比传统的重量级锁更慢

 

2.5. 偏向锁

偏向锁也是JDK 1.6中引入的一项锁优化,它的目的是消除数据在无竞争情况下的同步原语,进一步提高程序的运行性能。如果说轻量级锁是在无竞争的情况下使用CAS操作去消除同步使用的互斥量,那偏向锁就是在无竞争的情况下把整个同步都消除掉, 连CAS操作都不做了。

偏向锁的“偏”,就是偏心的“偏”、偏袒的“偏”。它的意思是这个锁会偏向于第一个获得它的线程,如果在接下来的执行过程中,该锁没有被其他的线程获取,则持有偏向锁的线程将永远不需要再进行同步。

假设当前虚拟机启用了偏向锁(启用参数-XX:+UseBiasedLocking,这是JDK 1.6的默认值),那么,当锁对象第一次被线程获取的时候,虚拟机将会把对象头中的标志位设为“01”,即偏向模式。同时使用CAS操作把获取到这个锁的线程的ID记录在对象的Mark Word之中,如果CAS操作成功,持有偏向锁的线程以后每次进入这个锁相关的同步块时,虚拟机都可以不再进行任何同步操作(例如 Locking,Unlocking及对Mark WordUpdate等)。

当有另外一个线程去尝试获取这个锁时,偏向模式就宣告结束。根据锁对象目前是否处于被锁定的状态,撤销偏向Revoke Bias)后恢复到未锁定(标志位为“01”)或轻量级锁定(标志位为“00”)的状态,后续的同步操作就如上面介绍的轻量级锁那样执行。偏向锁、轻量级锁的状态转化及对象Mark Word的关系如下图所示。

偏向锁可以提高带有同步但无竞争的程序性能。它同样是一个带有效益权衡(Trade Off)性质的优化,也就是说它并不一定总是对程序运行有利,如果程序中大多数的锁都总是被多个不同的线程访问,那偏向模式就是多余的。在具体问题具体分析的前提下,有时候使用参数-XX:-UseBiasedLocking来禁止偏向锁优化反而可以提升性能。

 

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