计算机杂谈

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1.复杂问题简单化。程序要易读、易修改,要体现易扩展性,易维护性,灵活性等特点。

2.模块化,遵循高内聚低藕合原则,模块之间的通信简单化。

3.在面向过程的语言中体现封装,模块化的是函数,在面向对象的语言中体现封装,模块化的是类。

4.协议,这个世界都是在协议中运行,编程即是对协议的实现。

5.顺序,分支,循环(递归)这三种结构可以描述世界上任何事物。

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