关于Java中HashMap的常见应用

// 在论文实现的过程中需要一个功能,如果不用Hash表这工具的话,那么论文前期的工作最坏的情况下需要全部推翻重写了,正好HashMap能够很好的实现我需要的功能,那么,开始在论文中代码中加入对应的代码,程序跑起来,出现一个问题,总是出现空指针问题,最后发现添加到HashMap中的内容可以正确的添加,但是当去除的时候返现不断的返回空指针,纠结了一下午,终于出来了结果,我没有重写equals方法和hashCode方法,重写了以后我的问题就可以完美的解决了。。下面是我在添加到论文之前,自己做的一些实验。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Map<Edge, Integer> map = new HashMap<Edge, Integer>();
map.put(new Edge(0, 1), 5);
map.put(new Edge(0, 1), 5);
map.put(new Edge(1, 0), 5);

//对HashMap的遍历:推荐使用
Iterator it=map.entrySet().iterator();
while(it.hasNext()){
Map.Entry<Edge, Integer> entry=(Map.Entry)it.next();
Edge edge=entry.getKey();
int value=entry.getValue();
System.out.println(edge.toString()+","+value);
}


//效率比较低
Iterator itkey=map.keySet().iterator();
while (itkey.hasNext()) {
Edge edge = (Edge) itkey.next();
int value=map.get(edge);
System.out.println(edge+","+value);
}

//利用O(1)时间查询指定关键值的值
Edge find=new Edge(0, 1);
int weight=map.get(find);
System.out.println(weight);


}

}


//


第一种:
  Map map = new HashMap();
  Iterator iter = map.entrySet().iterator();
  while (iter.hasNext()) {
  Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next();
  Object key = entry.getKey();
  Object val = entry.getValue();
  }
  效率高,以后一定要使用此种方式!
第二种:
  Map map = new HashMap();
  Iterator iter = map.keySet().iterator();
  while (iter.hasNext()) {
  Object key = iter.next();
  Object val = map.get(key);
  }
  效率低,以后尽量少使用!
 
       HashMap的遍历有两种常用的方法,那就是使用keyset及entryset来进行遍历,但两者的遍历速度是有差别的,下面请看实例:
  public class HashMapTest {
  public static void main(String[] args) ...{
  HashMap hashmap = new HashMap();
  for (int i = 0; i < 1000; i ) ...{
  hashmap.put("" i, "thanks");
  }
  long bs = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
  Iterator iterator = hashmap.keySet().iterator();
  while (iterator.hasNext()) ...{
  System.out.print(hashmap.get(iterator.next()));
  }
  System.out.println();
  System.out.println(Calendar.getInstance().getTimeInMillis() - bs);
  listHashMap();
  }
  public static void listHashMap() ...{
  java.util.HashMap hashmap = new java.util.HashMap();
  for (int i = 0; i < 1000; i ) ...{
  hashmap.put("" i, "thanks");
  }
  long bs = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
  java.util.Iterator it = hashmap.entrySet().iterator();
  while (it.hasNext()) ...{
  java.util.Map.Entry entry = (java.util.Map.Entry) it.next();
  // entry.getKey() 返回与此项对应的键
  // entry.getValue() 返回与此项对应的值
  System.out.print(entry.getValue());
  }
  System.out.println();
  System.out.println(Calendar.getInstance().getTimeInMillis() - bs);
  }
  }
  对于keySet其实是遍历了2次,一次是转为iterator,一次就从hashmap中取出key所对于的value。而entryset只是遍历了第一次,他把key和value都放到了entry中,所以就快了。
package 哈希表;


import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;


class Edge {
public int u;
public int v;


public Edge(int u, int v) {
this.u = u;
this.v = v;
}


@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + u;
result = prime * result + v;
return result;
}


@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Edge other = (Edge) obj;
if (u != other.u)
return false;
if (v != other.v)
return false;
return true;
}


@Override
public String toString() {
return "Edge [u=" + u + ", v=" + v + "]";
}

}

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