Java 产生随机数

import java.util.Random;

public class Test04 {
public static void main(String[] args) {
Random random =new Random();
for(int i=1;i<=10;++i){
System.out.println(random.nextInt(10));
}
}
}
一.在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。 


二.在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法。 


三.在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿他作为一个随机数,我们可以拿他对一些数取模,就可以把他限制在一个范围之内啦 


其实在Random的默认构造方法里也是使用上面第三种方法进行随机数的产生的 




对于方法二中的Random类有以下说明: 


java.util.Random类有两种方式构建方式:带种子和不带种子 


不带种子: 
此种方式将会返回随机的数字,每次运行结果不一样 


public class RandomTest { 
public static void main(String[] args) { 
  java.util.Random r=new java.util.Random(); 
for(int i=0;i<10;i++){ 
    System.out.println(r.nextInt()); 




带种子: 
此种方式,无论程序运行多少次,返回结果都是一样的 


public static void main(String[] args) { 
  java.util.Random r=new java.util.Random(10); 
  for(int i=0;i<10;i++){ 
    System.out.println(r.nextInt()); 
  } 



random对象的nextInt(),nextInt(int n)方法的说明: 


int nextInt()  
    返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。  
int nextInt(int n)  
    返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int值。

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