冒泡排序前言
顺序表结构
#define MAXSIZE 10 /*用于要排序数组个数最大值,可根据需要修改*/
typedef struct
{
int r[MAXSIZE+1]; /*用于存储要排序数组,r[0]用作哨兵或临时变量*/
int length; /*用于记录顺序表的长度*/
}SqList;
数组两元素交换函数
/*交换L中数组r的下标为i和j的值*/
void swap(SqList *L,int i,int j)
{
int temp = L->r[i];
L->r[i] = L->r[j];
L->r[j] = temp;
}
1.冒泡排序的定义
冒泡排序(Bubble Sort)一种交换排序,它的基本思想是:两两比较相邻记录的关键字,如果反序则交换,直到没有反序的记录为止。
2.冒泡排序的3种不同实现
1.最简单排序实现
void BubbleSort0 (SqList *L)
{
int i,j;
for(i=1; i<L->length; i++)
{
for(j=i+1; j<=L->length; j++)
{
if(L->r[i]>L->r[j])
{
swap(L,i,j); /*交换L->r[i]与L->r[j]的值*/
}
}
}
}
上面一段代码严格意义说,不算是标准的冒泡排序算法,因为它不满足“两两比较相邻记录”的冒泡排序思想,它更应该是最最简单的交换排序而已。它的思路就是让每一个关键字,都和它后面的每一个关键字比较,如果打则交换,这样第一位置的关键字在一次循环后一定变成最小值。如下图所示,假设我们待排序的关键字序列是{9,1,5,8,3,7,4,6,2},当i=1时,9与1交换后,在一位置的1与后面的关键字比较都小,因此它就是最小值。当i=2时,第二位置先后由9换成5,换成3,换成2,完成了第二小的数字交换。后面的数字交换类似,不再介绍。
它应该算是最容易写出的排序代码了,不过这个简单易懂的代码,却是有缺陷的。观察后发现,在排序好1和2的位置后,对其余关键字的排序没有什么帮助(数字3反而还被换到了最后一位)。也就是说,这个算法的效率是非常低的。
2.冒泡排序算法
/*对顺序表L作冒泡排序*/
void BubbleSort(SqList *L)
{
int i,j;
for(i=1; i<L->length; i++)
{
for(j=L->length-1; j>=i; j--) /*注意j是从后往前循环*/
{
if(L->r[j]>L->[j+1]) /*若前者大于后者(与上一算法差异)*/
{
swap(L,j,j+1); /*交换L->r[j]与L->r[j+1]的值*/
}
}
}
}
依然假设我们待排序的关键字序列是{9,1,5,8,3,7,4,6,2},当i=1时,变量j由8反向循环到1,逐个比较,将较小值交换到前面,直到最后找到最小值放置在了第1的位置。如下图所示,当i=1、j=8时,我们发现6>2,因此交换了它们的位置,j=7时,4>2,所以交换……直到j=2时,因为1<2,所以不交换。j=1时,9>1,交换,最终得到最小值1放置第一的位置。事实上,在不断循环的过程中,除了将关键字1放到第一的位置,我们还将关键字2从第九位置提到了第三的位置,显然这一算法比前面的要有进步,在上十万条数据的排序过程中,这种差异会体现出来。图中较小数字如同气泡慢慢浮到上面,因此就将此算法命名为冒泡算法。
当i=2时,变量j由8反向循环到2,逐个比较,在将关键字2交换到第二位置的同时,也将关键字4和3有所提升。
后面的数字变换很简单,就不详述了。
3.冒泡排序优化
上面的冒泡排序是否还可以优化?当然可以。假设我们待排序的序列是{2,1,3,4,5,6,7,8,9},也就是说,除了第一和第二的关键字需要交换外,别的都已经是正常的顺序。当i=1时,交换了2和1,此时序列已经有序,但是算法仍然不依不饶地将i=2到9以及每个循环中的j循环都执行了一遍,尽管并没有交换数据,但是之后的大量比较还是大大地多余了,如下图所示:
当i=2时,我们已经对9与8,8与7,……,3与2作了比较,没有任何数据交换,这就说明此序列已经有序,不需要再继续后面的循环判断工作了。为了实现这个想法,我们需要改进一下代码,增加一个标记变量flag来实现这一算法的改进。
/*对顺序表L作改进冒泡算法*/
void BubbleSort2(SqList * L)
{
int i,j;
Status flag = TRUE; /*flag用来作为标记*/
for(i=1; i<L->length&&flag; i++) /*若flag为true则退出循环*/
{
flag = FALSE;
for(j=L->length-1; j>=i; j--)
{
if(L->r[j]>L->r[j+1])
{
swap(L,j,j+1); /*交换L->r[j]与L->r[j+1]的值*/
flag = TRUE; /*如果有数据交换,则flag为true*/
}
}
}
}
代码改动的关键是在i变量的for循环中,增加了对flag是否为true的判断。经过这样的改进,冒泡排序在性能上就有了一些提升,可以避免因已经有序的情况下的无意义循环判断。
3.冒泡排序复杂度分析
分析一下它的时间复杂度。当最好的情况,也就是要排序的表本身就是有序的,那么我们比较次数,根据最后改进的代码,可以推断出就是n-1次的比较,没有数据交换,时间复杂度是O(n)。当最坏的情况,即待排序表示逆序的情况,此时需要比较
次,并作等数量级的记录移动。因此,总的时间复杂度为O(n*n)。
4.冒泡排序实现(Java)
工程目录结构
排序类
package com.red.sort.bubble;
public class BubbleSort {
public void bubbleSort(int[] array) {
int temp;// 记录临时中间值
for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {
for (int j = array.length - 2; j >= i; j--) {
if (array[j] > array[j + 1]) {
temp = array[j];
array[j] = array[j + 1];
array[j + 1] = temp;
}
}
}
}
}
测试类
package com.red.sort.bubble;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] array = new int[] { 9, 1, 5, 8, 3, 7, 4, 6, 2 };
BubbleSort bubbleSort = new BubbleSort();
bubbleSort.bubbleSort(array);
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.print(array[i] + " ");
}
}
}
输出结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
5.冒泡排序优化实现(Java)
工程目录结构
排序类
package com.red.sort.bubble;
public class BubbleSort2 {
public void bubbleSort(int[] array) {
boolean flag = true; //flag用来作为标记
int temp; //临时变量
for(int i = 0; i < array.length-1; i++){
flag = false; //初始为false
for(int j = array.length - 2; j >= i; j--){
if (array[j] > array[j + 1]) {
temp = array[j];
array[j] = array[j + 1];
array[j + 1] = temp;
flag = true; //如果有数据交换,则flag为true
}
}
}
}
}
测试类
package com.red.sort.bubble;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] array = new int[] { 9, 1, 5, 8, 3, 7, 4, 6, 2 };
BubbleSort2 bubbleSort2 = new BubbleSort2();
bubbleSort2.bubbleSort(array);
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.print(array[i] + " ");
}
}
}
输出结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9