NASM入门教程(part1)

From:

Introduction to NASM

A Study Material for CS2093-Hadware Laboratory

国外的一份NASM学习汇编的学习资料,对于有计算机组织结构和一定编程基础,想学习NASM汇编的programmer很实用。

鉴于本人水平有限,有误之处请各位看官指出,不胜感激。

一、.计算机组成原理基础知识

这一部分讲的浅显易懂,我大致说说,都是很基础的东西。

1.处理器

处理器是计算机的大脑,它执行计算机的所有逻辑和运算操作,是真正执行程序的部件,它管理计算机资源,执行进程调度,控制计算机与外围设备之间的交互,因而实现用户提供的指令。

2.寄存器

在80X86体系架构下,有8个通用寄存器。他们包括EAX,EBX,ECX,EDX,EBP,ESI,EDI,ESP。这些寄存器的低16位是可以独立使用的,只要去掉名字开头的E字母(如:AX,AH,AL),这是为了和以前的指令集进行向下兼容(曾经寄存器是16bit甚至是8bit的)。这些通用寄存器主要用于处理器存储计算中的立即数和存储地址信息,所以也叫做暂存区域(scratchpad area)。

通常情况下,通用寄存器的功能如下:

·EAX:Accumulator Register--保存一些操作的操作数,如multiplication

·EBX:Base Register-数据段的指针,一般指向数据段的首地址

·ECX:CouterRegister-计数器,通常运于循环计数和字符串操作

·EDX:用做指向I/O端口的指针

·ESI:Source Index-源变址寄存器,用做字符串操作中的源地址指针,也可以用做指向数据段的指针(Data Segment)

·EDI:Destination Index-目的变址寄存器,字符串操作中用做目的地址指针,也可以用做多余的段地址(Extra Segment)

·ESP:Stack Pointer,总是指向栈顶

·EBP:BasePointer,总是指向栈基

·FLAGS是CPU中一些描述当前CPU状态/CPU最近执行地计算操作的状态的特殊的寄存器,有一些FLAGS位需要注意:

···CarryFlag:如果计算中有进位,此bit被置为1

···ZeroFlag:如果最近的计算结果是0,此位置为1

···SignFlag:如果最近的有符号计算结果是负的,此位置为1

···ParityFlag:如果最近的计算结果为奇数,此位置为1

···InterruptFlag:如果此位被置为1,而后它将只会监听外部中断

·EIP是指令寄存器,它指向下一个要被执行的指令

3.总线(Bus)

Bus表示一切CPU中在两个部件间传递数据的通信媒介,分为数据总线,地址总线和控制总线。

4.系统时钟(System Clock)

微处理器中最基础的单元是逻辑门,它们表示逻辑上的0和1继而表示数字,这些0、1串需要进行同步处理,所以产生了时钟,在控制总线上,有一位用于时钟。

一条指令的处理可以分为4个阶段:

取指(Fetch):取数据和指令

译码(Decode):按照指令集,解析二进制指令,决定要执行的操作

执行(Execute):执行操作

写回(Write):将结果写回内存

5.中断(Interrupts)

中断可能产生于外部源或者是内部操作,在linux系统中,80h 是OS进入中断处理例程的调用号,在windows系统中是21h。当中断发生的时候,处理器将会保存当前的上下文,然后调用ISR(中断处理例程)。

二、千里之行始于足下

1.安装NASM

官方下载NASM安装包,安装即可。

2.为什么要使用汇编语言:

·学习汇编会对系统底层机制、计算机的组成原理和程序的执行有更深刻的认识

·汇编语言的程序更加高效(当然要有一定功底之后才行)

·一些系统软件和linux内核使用汇编语言编写的,我们可以将汇编语言嵌入其中,比如使用asm()这样的函数。

3.第一个汇编程序:

当然按照惯例,从"hello world"开始

section .text
		global _start;
	_start:
		mov eax, 4
		mov ebx, 1
		mov ecx, string
		mov edx, length
		int 80h
		
		;exit的系统调用
		mov eax, 1
		mov ebx, 0
		int 80h
		
	section .data
		string:	db 'hello world',0Ah
		length: equ 13
		
	section .bss
		var:resb 1


以下对代码做简单的说明:

(1)NASM中的段(Section)

.text段中有可执行的代码,就是通常所说的代码区

.data是数据区,声明和存放已初始化的变量,此变量是全局变量(至少对整个文件是可见的),Dx进行这些变量的初始化。

.bss是声明未初始化的变量,RESx用于给这些变量预留空间。

String:string db "hello"和String2: db "H","e","l","l"."o"是等价的

TIMES:用于初始化array,每个元素为同一个值

Eg: var: times 100 db

(2)在NASM中取地址中存储的值必须要使用'[ ]'表示取内容。

其余的部分,将在后续的指令集部分进行详细的说明,这篇就到这里,Thx!微笑

目录 前言i 第1章简介1 1.1 数制. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.1.1 十进制. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.1.2 二进制. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.1.3 十六进制. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.2 计算机结构. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.2.1 内存. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.2.2 CPU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 1.2.3 CPU 80x86系列. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 1.2.4 8086 16位寄存器. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.2.5 80386 32位寄存器. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.2.6 实模式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.2.7 16位保护模式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.2.8 32位保护模式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.2.9 中断. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 1.3 汇编语言. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 1.3.1 机器语言. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 1.3.2 汇编语言. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 1.3.3 指令操作数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 1.3.4 基本指令. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 1.3.5 指示符. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 1.3.6 输入和输出. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 1.3.7 调试. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 1.4 创建一个程序. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 1.4.1 第一个程序. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 1.4.2 编译器依赖. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 1.4.3 汇编代码. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 1.4.4 编译C代码. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 1.4.5 连接目标文件. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 1.4.6 理解一个汇编列表文件. . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 3 4 目录 1.5 骨架文件. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 第2章基本汇编语言23 2.1 整形工作方式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 2.1.1 整形表示法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 2.1.2 正负号延伸. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 2.1.3 补码运算. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 2.1.4 程序例子. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 2.1.5 扩充精度运算. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 2.2 控制结构. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 2.2.1 比较. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 2.2.2 分支指令. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 2.2.3 循环指令. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 2.3 翻译标准的控制结构. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 2.3.1 If语句. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 2.3.2 While循环. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 2.3.3 Do while循环. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 2.4 例子:查找素数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 第3章位操作41 3.1 移位操作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 3.1.1 逻辑移位. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 3.1.2 移位的应用. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 3.1.3 算术移位. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 3.1.4 循环移位. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 3.1.5 简单应用. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 3.2 布尔型按位运算. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 3.2.1 AND运算符. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 3.2.2 OR运算符. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 3.2.3 XOR运算. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 3.2.4 NOT运算. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 3.2.5 TEST指令. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 3.2.6 位操作的应用. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 3.3 避免使用条件分支. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 3.4 在C中进行位操作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 3.4.1 C中的按位运算. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 3.4.2 在C中使用按位运算. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 3.5 Big和Little Endian表示法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 3.5.1 什么时候需要在乎Little和Big Endian . . . . . . . . . 52 3.6 计算位数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 3.6.1 方法一. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 3.6.2 方法二. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 3.6.3 方法三. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 目录5 第4章子程序57 4.1 间接寻址. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 4.2 子程序的简单例子. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 4.3 堆栈. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 4.4 CALL和RET指令. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 4.5 调用约定. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 4.5.1 在堆栈上传递参数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 4.5.2 堆栈上的局部变量. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 4.6 多模块程序. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 4.7 C与汇编的接口技术. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 4.7.1 保存寄存器. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 4.7.2 函数名. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 4.7.3 传递参数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 4.7.4 计算局部变量的地址. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 4.7.5 返回值. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 4.7.6 其它调用约定. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 4.7.7 样例. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 4.7.8 在汇编程序中调用C函数. . . . . . . . . . . . . . . . . 78 4.8 可重入和递归子程序. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 4.8.1 递归子程序. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 4.8.2 回顾一下C变量的储存类型. . . . . . . . . . . . . . . 79 第5章数组83 5.1 介绍. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 5.1.1 定义数组. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 5.1.2 访问数组中的元素. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 5.1.3 更高级的间接寻址. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 5.1.4 例子. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 5.1.5 多维数组. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 5.2 数组/串处理指令. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 5.2.1 读写内存. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 5.2.2 REP前缀指令. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 5.2.3 串比较指令. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 5.2.4 REPx前缀指令. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 5.2.5 样例. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 第6章浮点103 6.1 浮点表示法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 6.1.1 非整形的二进制数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 6.1.2 IEEE浮点表示法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 6.2 浮点运算. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 6.2.1 加法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 6.2.2 减法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 6 目录 6.2.3 乘法和除法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 6.2.4 分支程序设计. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 6.3 数字协处理器. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 6.3.1 硬件. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 6.3.2 指令. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 6.3.3 样例. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 6.3.4 二次方程求根公式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 6.3.5 从文件中读数组. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 6.3.6 查找素数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 第7章结构体与C++ 127 7.1 结构体. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 7.1.1 简介. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 7.1.2 内存地址对齐. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 7.1.3 位域s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 7.1.4 在汇编语言中使用结构体. . . . . . . . . . . . . . . . 132 7.2 汇编语言和C++ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 7.2.1 重载函数和名字改编. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 7.2.2 引用. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 7.2.3 内联函数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 7.2.4 类. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 7.2.5 继承和多态. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 7.2.6 C++的其它特性. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 附录A 80x86指令155 A.1 非浮点指令. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 A.2 浮点数指令. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 索引163
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值