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原创 Unity 代码加密 Mono 编译与加密 windows版

Unity编译运行程序,当你选择mono的方法生成应用程序后,使用ILSpy等软件就可以打开Assembly-CSharp.dll,泄露自己的代码。我们可以用AES.EXE对Assembly-CSharp.dll进行AES加密(生成新文件,替换旧文件),再替换我们编译好的mono-2.0-bdwgc.dll于MonoBleedingEdge\EmbedRuntime\mono-2.0-bdwgc.dll。当程序运行时我们的dll会先进行AES解密再进行加载,从而达到加密的目的。

2022-01-12 20:16:46 5743 8

原创 Unity 2019.4.0 Mono 编译以及加密 windows版

参考官方文档git,https://github.com/Unity-Technologies/mono那个太慢我复制了一份在码云上:https://gitee.com/wusongs/mono可以参考官方推荐文档https://www.mono-project.com/docs/compiling-mono/windows/以下也是参照这个文档的。另外我编译好的项目给大家一份做参考链接:https://pan.baidu.com/s/1jMxVxEpkk39qW1E6kEyO...

2020-07-08 13:43:14 4345 5

原创 Unity 单例 泛型 Singleton C# 继承MonoBehaviour

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public abstract class MonoSinglton<T> : MonoBehaviour where T: MonoSinglton<T>{ private static T _in...

2019-12-17 14:31:43 1102

原创 C# 单例泛型 正确写法

一、网上大多数写的典型 错误 例子public class Singleton&lt;T&gt; where T : new()   //where T : new(){    private static T _instance;         public static T GetInstance()           {        if (_instance == n...

2019-01-17 15:05:57 1954

原创 动态加载 对话框背景

CPaintDC dc(this);

2014-07-10 13:42:21 396

原创 MFC 下拉列表带图片缩略

一\.HCImageList m_SceneImageList;m_SceneImageList.Create(32,32,ILC_COLOR32 | ILC_MASK,5,2);;

2014-07-09 10:04:26 1209

AES_Mono_Unity2019.4.34.zip

用AES.EXE对Assembly-CSharp.dll进行AES加密(生成新文件,替换旧文件),再替换我们编译好的mono-2.0-bdwgc.dll于MonoBleedingEdge\EmbedRuntime\mono-2.0-bdwgc.dll。当程序运行时我们的dll会先进行AES解密再进行加载,从而达到加密的目的。

2022-01-12

libyuv-vs2015.rar

vStduio2015编译的libyuv,包含原码,已编译的lib在\win\x64\release\libyuv64.lib 也可下载打开自行编译。

2020-01-13

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