如何在JavaScript循环中添加延迟?

JavaScript没有提供任何等待命令来增加循环延迟, 但是我们可以使用setTimeout方法。等待指定的毫秒数后, 此方法将执行一个函数。下面给出的示例说明了如何向各种循环添加延迟:

 

for循环:

for (let i=0; i<10; i++) {
    task(i);
}
  
function task(i) {
   setTimeout( function () {
       // Add tasks to do
   }, 2000 * i);
}

在上面给出的代码中, 你必须执行2000 *我在第8行, 因为setTimeout循环内的方法不会使循环暂停, 但实际上会增加每次迭代的延迟。请记住, 所有迭代都一起开始。因此, 如果我们只做2000在那里, 这将使所有迭代一起执行, 并且在第一次迭代中只会产生2000 ms的延迟, 而所有其他迭代将在此之后立即发生。因此, 为了避免这种情况, 我们先将0加到2000, 将2000加到第二, 再将4000加到第三, 然后继续。

例子:下面给定的程序将延迟2秒后使用以下命令在控制台中打印0到9:for循环。

<script>
for (let i=0; i<10; i++) {
    task(i);
}
  
function task(i) {
   setTimeout( function () {
       console.log(i);
   }, 2000 * i);
}
</script>

输出如下:

 

While循环:

相同的概念适用于以下给出的while循环。

let i = 0;
while (i < 10) {
   task(i);
    i++;
}
function task(i) {
   setTimeout( function () {
       // Add tasks to do
   }, 2000 * i);
}

例子:下面给定的程序将在使用while循环将每个数字延迟2秒后在控制台中显示0到9。

<script>
let i = 0;
while (i < 10) {
   task(i);
    i++;
}
function task(i) {
   setTimeout( function () {
       console.log(i);
   }, 2000 * i);
}
</script>

输出如下:

 

同时执行循环:

将相同的概念应用于以下给定的do-while循环。

let i = 0;
do {
   task(i);
   i++;
} while (i < 5);
function task(i) {
   setTimeout( function () {
     // Add tasks to do
   }, 2000 * i);
}

例子:下面给出的程序将在使用do-while循环2秒钟后向控制台中的每个数字显示0到9。

<script>
let i = 0;
do {
   task(i);
   i++;
} while (i < 5);
function task(i) {
   setTimeout( function () {
     console.log(i);
   }, 2000 * i);
}
</script>

输出如下: 

更多JavaScript开发相关内容请参考:lsbin - IT开发技术https://www.lsbin.com/

参考更多JavaScript内容:

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好的,我理解你的问题了。你想要在鼠标按下时延迟一段时间后开始执行循环事件,并且在鼠标抬起时停止循环事件。下面是一个示例代码,可以实现你的需求: ```javascript var timer; // 定义计时器变量 // 鼠标按下时延迟执行循环事件 document.getElementById("myElement").addEventListener("mousedown", function() { timer = setTimeout(function() { console.log("循环事件已启动"); // 在这里写你的循环事件代码 // ... timer = setInterval(function() { console.log("循环事件正在执行"); // 在这里写你的循环事件代码 // ... }, 1000); // 每秒执行一次 }, 1000); // 延迟一秒执行循环事件 }); // 鼠标抬起时停止循环事件 document.getElementById("myElement").addEventListener("mouseup", function() { clearTimeout(timer); clearInterval(timer); console.log("循环事件已停止"); }); ``` 在这个示例代码,我们首先通过 `setTimeout` 函数延迟一段时间后执行循环事件。在循环事件代码,我们通过 `setInterval` 函数创建一个计时器,并将其保存到 `timer` 变量。每隔一段时间,循环事件代码都会被执行一次。当鼠标抬起时,我们通过 `clearTimeout` 和 `clearInterval` 函数停止计时器和循环事件,并在控制台输出一条提示消息。 需要注意的是,这个示例代码只是一个简单的示例,实际使用时可能需要根据具体需求进行修改。另外,如果你需要在循环事件更新 UI,建议使用 `requestAnimationFrame` 函数来避免卡顿问题。

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