黑马程序员——java面向对象(一)

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一、对面向对象有初步的了解
1.面向对象思想概述
面向对象是基于面向过程的编程思想

2.面向对象思想特点
是一种更符合我们思想习惯的思想
可以将复杂的事情简单化
将我们从执行者变成了指挥者
角色发生了转换

3.理解面向对象

我们知道c语言是一门面向过程的语言,那么面向对象就是相对面向过程而言的。如把大象装进冰箱,c语言强调的是功能行为:打开冰箱——>把大象装进冰箱——>关闭冰箱。而Java面向对象的思想就是强调具有功能的对象:冰箱打开,冰箱存储,冰箱关闭。感觉上就是过程是你自己亲自在做,而面向对象却是你指挥着对象去做。面向对象和面向过程都是一种思想,就看自己怎么想了,面向对象是基于面向过程的。

面向对象的特点:

        1. 是一种符合人们思考习惯的思想

        2. 可以将复杂的事情简单化

        3.将程序员从执行者转换成了指挥者

        4. 完成需求时:

                a)先要去找具有所需的功能的对象来用。

                b) 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。

                c) 这样简化开发并提高复用。

        在Java的开发过程,其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。设计的过程,其实就是在管理和维护对象之间的关系。

面向对象的三个特征:

        封装(encapsulation   继承(inheritance   多态(polymorphism

面向对象的最高境界:万物皆对象(面试时慎用)。


二、类与对象关系


类:是一组相关的属性和行为的集合
对象:是该类事物的具体体现

类:主观抽象,是对象的模板,可以实例化对象----具有相同属性和行为的对象的集合。

                  习惯上类的定义格式:

                           package xxx;            

                           importxxx;               

                           publicclass Xxxx{

                                    属性 ······;

                                   

                                    构造器 ······;

                                   

                                    方法 ······;

                           }

区分实例变量以及类变量,两者都有初始值,或在定义时候初始化或者在构造函数中初始化,而局部变量没有初始值,必须定义时候初始化。

                  定义属性:实例变量

                           格式:[ 修饰符 ]  类型 变量名  [ = ? ]

                           实例变量定义在类中但在任何方法之外。

                           实例变量有默认值:各种各样的0。(同数组)

                           实例变量的作用域至少在本类内部,受访问控制符的限制。

                           在重合作用域,实例变量和局部变量允许有命名冲突,“局部优先”。


三、封装

封装概述
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
隐藏实现细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高安全性。
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。

1.private关键字
private关键字:
是一个权限修饰符。
可以修饰成员(成员变量和成员方法)
被private修饰的成员只在本类中才能访问。
private最常见的应用:
把成员变量用private修饰
提供对应的getXxx()/setXxx()方法

学生类:
public class Student {
	private String name ;
	private int age;
	private double score;
	
	public Student(){
		super();
	} 
	
	public Student(String name, int age, double score){
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.score = score;
	}
	
	public String getName(){
		return name;
	}
	
	public void setName(String name){
		this.name = name;
	}
	
	public int getAge(){
		return age;
	}
	
	public void setAge(int age){
		this.age = age;
	}
	
	public double getScore(){
		return score;
	}
	
	public void setScore(double score){
		this.score = score;
	}
	

}


四、构造方法
构造方法作用概述
给对象的数据进行初始化
构造方法格式
方法名与类名相同
没有返回值类型,连void都没有
没有具体的返回值
构造方法注意事项
如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法
如果你提供了构造方法,系统将不再提供
构造方法也是可以重载的

五、this关键字

this:代表所在类的对象引用
记住:
方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
什么时候使用this呢?
局部变量隐藏成员变量

this是个隐式参数,代表当前对象;

                                   

 publie class Student{
                                             privateString name;
                                             publicvoid setName(String name){
                                                      this.name=name;             //this.name为当前对象的成员变量
                                             }
                                    }

  如果某个构造方法的第一个语句具有形式this( ··· ),那么这个构造方法将调用同一类中的其他构造方法。                          

   注意:

              在构造器中this(...)必须放在该构造器的第一行。

              this不能出现在静态方法里面               


六、static关键字

把对象相关的变成类相关的,它可以修饰属性、方法、代码块和内部类

static修饰属性(类变量):

                  那么这个属性就可以用" 类名.属性名 "来访问,也就是使这个属性成为本类的类变量,为本类对象所共享。

                  类加载的过程,类本身也是保存在文件中(字节码文件保存着类的信息)的,java会通过I/O流把类的文件读入JVM(java虚拟机),这个过程称为类的加载。JVM会通过类路径(CLASSPATH)来找字节码文件。需要的时候才会进行类加载,生成对象时是先加载后构造

                  类变量,会在加载时自动初始化,初始化规则和实例变量相同。

                  注意:

                           类中的实例变量是在创建对象时被初始化的

                           static修饰的属性,是在类加载时被创建并进行初始化,类加载的过程只进行一次,也就是类变量只会被创建一次。

                          

         static修饰方法(静态方法):

                  会使这个方法成为整个类所公有的方法,可以用" 类名.方法名 "访问。

                  static修饰的方法,不能直接访问本类中的非静态成员,但本类的非静态方法可以访问本类的静态成员。

                  在静态方法中不能出现this关键字。

                  父类中是静态方法,子类中不能覆盖为非静态方法,在符合覆盖规则的前提下,在父子类中,父类中的静态方法可以被子类中的静态方法覆盖,但是没有多态。(在使用对象调用静态方法时其实是调用编译时类型的静态方法)

                  java中的main方法必须写成static的原因:在类加载时无法创建对象,而静态方法可以不通过对象调用,所以在类加载时就可以通过main方法入口来运行程序。     

         static修饰初始代码块:

                  这时这个初始代码块就叫做静态初始代码块,这个代码块只在类加载时被执行一次。

                  可以用静态初始代码块初始化一个类。

                  动态初始代码块,写在类体中的“{}”,这个代码块是在生成对象时运行,这种代码块叫动态初始代码块。Static{ }


静态的内存图
静态的内容存在于方法区的静态区


七、制作帮助文档
制作工具类
ArrayTools
制作帮助文档(API)
javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java

八、代码块
在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块,根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
局部代码块
在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
构造代码块
在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
静态代码块 在类中方法外出现,加了static修饰
在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且值执行一次。

九、 单例设计模式

设计模式的概念:解决某一问题最行之有效的方法。java中共有23种设计模式。

接下来我们讲解其中的一种:单例设计模式。

单例设计模式的作用:使一个类在内存中只存在一个对象。

用代码实现单例设计模式需要做三部:

        1、将构造函数初始化。

              例:private Single(){}

        2、在类中创建一个本类对象。

              例:private static Single s= newSingle();

        3、提供一个访问方法可以获取到该对象。

              例:public static Single getInstance()

                     {

                            returns;

                      }

单例设计模式只是为了保证内存中的对象唯一,其他在类中该怎么描述吗,还是怎么描述。

单例设计模式有两种写法:

        1、饿汉式:也就是刚三部中的示例语句。它的特点是先初始化对象。如:Single类一进内存,就已经创建好了对象。在实际开发中,出于安全考虑,建议使用饿汉式。

class Single  
{  
     private static Single s=new Single();  
     private Single(){}  
     public static Single getInstance()  
     {  
          return s;  
     }  
}  

2、懒汉式:它的特点对象是方法被调用时,才初始化,这也叫对象的延时加载。如:在以下完整代码中,Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance()方法时,才创建对象。

class Single  
{  
     private static Single s=null;  
     private Single(){}  
     public static Single getInstance()  
     {  
          if(s==null)   
               s=new Single();  
          return s;  
     }  
}  




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