【C++】常用 Makefile 语法

# Rules of makefile:
# target ... : prerequisites ...
# (\t)command
#     ...


# if there is no foo.make or any files whose name end up with .mk, the make will exit with error
include foo.make *.mk
# It won't exit with error code if perhapsError.mk has error, when we use '-' before include
-include perhapsError.mk

#main: main.o
# g++ -o main main.o

#main.o : main.cpp json.hpp
# g++ -c main.cpp

# a kind of var, like macro definition, CXX will be just replace with g++ when making.
# Must assign var a initial value
CXX     = g++
CXXFLAGS = -Wall
# another kind of a var, we can add values to it with "+="
BUILD_DIR := ./build
# We use var by using $(var)
OBJ_DIR   := $(BUILD_DIR)/obj
TARGET  := main2
SOURCE  := main.cpp
SOURCE  += json.hpp main2.cpp # If we don't write json.hpp here, it still make correct. why?
#OBJ      := main.o main2.o
OBJ     := $(SOURCE:%.cpp=$(OBJ_DIR)/%.o)

# $@ means the object, here is $(BUILD)/$(TARGET), also known as ./build/main2
# $^ means all the prerequistites
# $(@D) means the directory part of the object. which is ./build of ./build/main2
# $(@F) means the file part of the object.
# So, the following equals:
#   @mkdir -p ./build
# main2: main.o
#   g++ -o main2 main.o main2.o
$(BUILD_DIR)/$(TARGET): $(OBJ)
  @mkdir -p $(@D)
  $(CXX) $(CXXFLAGS) -o $@ $^
# Pay Attention!!! windows powershell can't use "mkdir -p". we should use git bash on windows


# $< means the first prerequisties
# % means every 
# So, the following equals:
#   @mkdir -p ./build/obj
# ./build/obj/main.o : main.cpp
#   g++ -Wall -o ./build/obj/main.o -c main.cpp
# ./build/obj/main2.o : main2.cpp
#   g++ -Wall -o ./build/obj/main.o -c main.cpp
$(OBJ_DIR)/%.o: %.cpp
  @mkdir -p $(@D) 
  $(CXX) $(CXXFLAGS) -o $@ -c $<

# .PHONY: aaa bbb ccc ddd
# .PHONY defined a group of fake target. Which will always be done when called.
.PHONY: clean

# It is a certainly good idea to put clean at the end of the Makefile.
clean:
  -@rm -rvf $(BUILD_DIR)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: Makefile 是用于自动化编译程序的工具,它使用一种名为“规则”的方式来描述源文件和目标文件之间的依赖关系,然后根据这些规则自动编译程序。 Makefile 通常包括以下几个部分: 1. 变量定义:定义需要的变量,如编译器、编译选项等。 2. 目标文件:定义需要编译的目标文件、依赖文件和编译规则。 3. 伪目标:定义一些伪目标,如 clean、install 等。 下面是 Makefile语法: 1. 变量定义: 变量定义的语法格式为: ``` 变量名 = 变量值 ``` 例如: ``` CC = gcc CFLAGS = -Wall -O2 ``` 2. 目标文件: 目标文件的格式为: ``` 目标文件: 依赖文件 编译规则 ``` 例如: ``` main.o: main.c $(CC) $(CFLAGS) -c main.c -o main.o ``` 其中: - 目标文件是 main.o。 - 依赖文件是 main.c。 - 编译规则是 $(CC) $(CFLAGS) -c main.c -o main.o,表示使用 gcc 编译器和编译选项将 main.c 编译成 main.o。 3. 伪目标: 伪目标的格式为: ``` 伪目标: 命令 ``` 例如: ``` clean: rm -rf *.o ``` 其中: - 伪目标是 clean。 - 命令是 rm -rf *.o,表示删除所有的 .o 文件。 这些是 Makefile 的基本语法,你可以根据需要添加更多的规则来实现自动化编译。 ### 回答2: Makefile是用于自动化构建和管理软件项目的一种脚本语言,它描述了软件项目中的文件依赖关系和构建规则。Makefile文件通常包含一系列规则和命令。 Makefile的基本语法包括: 1.目标(Target):由一组规则组成,表示一个或多个文件的生成或操作。目标的命名可以是任意合法的文件名。 2.依赖(Prerequisites):目标所依赖的文件或目标。依赖可以是文件、目录或其他目标。当依赖发生变化时,相应的目标将重新生成。 3.命令(Command):规则中执行的命令。命令必须以Tab键开头,并且可以有多条。 4.规则(Rule):目标、依赖和命令的组合。规则表示了如何生成目标文件或执行一系列操作。 5.变量(Variables):用于存储常用的值或字符串,以便在Makefile中重复使用。变量以$符号开头,并用括号括起来。 6.条件判断(Conditionals):用于根据特定条件选择不同的规则或命令执行路径。条件判断以ifeq、ifneq等关键字开头。 7.循环(Loops):可以在Makefile中使用循环语句,例如foreach、while等,用于重复执行特定的操作。 Makefile的执行过程是根据文件的依赖关系来决定哪些目标需要重新生成。当执行make命令时,Makefile会被解析,并根据依赖关系构建目标文件,如果目标文件已经存在且依赖没有发生变化,则不会重新生成。 Makefile的优点是可以自动化构建过程、减少重复操作、提高项目的可维护性和可靠性。它可以根据项目的需要灵活定义构建规则,并自动处理文件间的依赖关系,大大简化了项目的管理工作和构建过程。 ### 回答3: makefile是一种用于构建和管理软件项目的工具,它使用明确的规则来指导编译和链接操作。它通常用于编译C/C++等编程语言的项目。 makefile的基本语法包含了规则、变量和命令。 规则是makefile的核心,它由目标、依赖和命令组成。目标是需要生成的文件,依赖是生成目标所依赖的文件或其他目标,命令是生成目标的具体操作。规则的格式如下: ``` 目标: 依赖 [tab] 命令 ``` 变量在makefile中用于保存常用的路径、编译选项等信息。可以通过变量的引用来简化makefile的书写和维护。变量的定义使用等号(=)来完成,如: ``` 变量名 = 值 ``` 命令是makefile中的具体操作步骤,用于生成目标。每条命令都必须以一个制表符(tab)开头,否则会被当作普通文本处理。 makefile还有一些常用的指令,如clean、all等。clean指令用于清理编译生成的目标文件和可执行文件,all指令用于编译所有文件。 makefile的优势在于可以自动判断哪些文件需要重新编译,从而提高了构建效率。它可以根据文件的修改时间和依赖关系来确定需要重新编译的文件,并只编译这些文件,避免了不必要的重复操作。 总之,makefile是一种强大的构建工具,它以简洁的语法和智能的依赖关系判断,能够实现高效的软件构建和管理。但需要注意的是,makefile语法在不同的平台和编译器上可能会有一些差异,需要根据具体情况进行调整和学习。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

深海Enoch

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值