第6条:消除过期的对象引用

因为我是做Java开发,所以几乎没有关心过内存的问题,反正有垃圾回收机器来管。这也是做Java比做C和C++轻松的一点。但是看了这一条后,我的想法开始转变了。
先看一下书中给出的示例:

public cluass Stack{
private Object[] elements;
private int size = 0;
private static final int DEFAULT_INITAIL_CAPACITY = 16;

public Stack(){
elements = new Object[DEFAULT_INITAIL_CAPACITY] ;
}

Public void push(Object e){

ensureCapacity();
elements[size++] = e;

}

Public Object pop(){
If(size ==0)
throw new EmptyStackException();
return elements[--size];
}

private void ensureCapacity(){
if(elements.length ==size)
elements = Arrays.copyof(elements,2 * size +1);
}
}



这段程序无论如何测试,它都会成功通过。但是有可能内存泄漏。如果一个栈先增长然后收缩,那从栈中弹出的对象不会被回收,即使这些对象不再被引用。
怎么来修复这类问题呢?很简单,就是在对象引用过期的地方清空这些引用就ok了。

public Object pop(){
if(size == 0)
throw new EmptyStackException();
Object result = elements[--size];
elements[size] = null;//清除已过期的引用
return result;

}




那么什么时候应该考虑内存的问题?书中是这么写的:[b]一般而言,只要类是自己管理内存,程序员就应该警惕内存泄漏问题。一旦元素被释放掉,则该元素中包含的任何对象引用都应该被清空。[/b]

内存泄漏还有两种情况:
1、缓存
2、监听和其他回调
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