黑马程序员_银行业务调度系统

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需求:

模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:

Ø 银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。

Ø 有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。

Ø 异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:

        VIP客户 :普通客户 :快速客户  =  1 3

Ø 客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。

Ø 各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。 

Ø 当VIP6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。

Ø 随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。

Ø 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

需求分析:

实际生活中银行办理业务的流程:客户到银行办理业务,银行的取号机会生成一个号码给客户,银行的窗口分为几类,分别受理不同类型的客户,客户按照号码顺序,依次在受理不同业务的窗口排队。

该程序中有三类客户IP客户,普通客户,快速客户,分别由三类窗口 异步随机生成各种类型的客户,各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 。每一个客户其实就是由银行的一个取号机器产生号码的方式来表示的。所以,我想到要有一个号码管理器对象,让这个对象不断地产生号码,就等于随机生成了客户。

由于有三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以,我想到本系统一共要产生三个号码管理器对象,各自管理一类用户的排队号码。这三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以,它要被设计成单例。

各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 ,准确地说,应该是窗口依次叫号。它是问的相应的号码管理器,即服务窗口每次找号码管理器获取当前要被服务的号码。

程序设计

NumberManager类

定义存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合。
定义一个产生新号码的方法和获取马上要为之服务的号码的方法,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要进行同步。

public class NumberManager {
	private  Integer lastNumber=1;//上一个号码
	//银行服务的号码,从生成的号码里取,生成的号码存储到集合中
	List<Integer> queueNumber=new ArrayList<Integer>();
	//来银行办理业务的客户取号码,该方法生成号码
	public synchronized Integer generateNewManager()
	{	queueNumber.add(lastNumber);
		return lastNumber++;
	}
	//银行窗口获取服务的号码
	public synchronized Integer fetchServiceNumber()
	{
		return queueNumber.remove(0);//可能返回的是null 而不是个具体的数字所以返回值应为Integer
	}

NumberMachine类

定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。
将NumberMachine类不需要外部创建多个实例对象,因此设计成单例模式

public class NumberMachine {
	//创建普通号码管理器
	private NumberManager commonManager=new NumberManager();
	//创建快速号码管理器
	private NumberManager expressManager=new NumberManager();
	//创建VIP 号码管理器
	private NumberManager VIPManager=new NumberManager();
	public NumberManager getCommonManager() {
		return commonManager;
	}
	public NumberManager getExpressManager() {
		return expressManager;
	}
	public NumberManager getVIPManager() {
		return VIPManager;
	}
	

	//单例设计模式构造方法私有化
	private NumberMachine(){}
	//静态方法,获取创建实例对象
	public static NumberMachine getInstance()
	{
		return instance;
	}
	private static NumberMachine instance=new NumberMachine();
ServiceWindow 类
定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。 
定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息。

start方法开启一个线程,即启动一个业务窗口的服务,判断窗口的类型调用不同的服务方法

public void start()
	{
		ExecutorService pool= Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable(){
			public void run()
			{
				while(true)
				{
					//if(type== CustomerType.COMMON)比switch 效率低
					//switch 接收的参数类型只有int和枚举
					switch(type){ 
					case COMMON:	
						commonService();
						break;
					case EXPRESS:
						expressService();
						break;
					case VIP:	
						VIPService();
						break;
					}
				}
			}
			
			
		});
	}

private void commonService()
	{
		//当前的窗口
		String   windowName="第"+windowId+"号"+type +"窗口";//枚举的返回值是toString 方法的返回值,所以复写方法
		System.out.println(windowName+"正在获取任务");//return queueNumber.remove(0);
			//获取普通服务的号码
			Integer number= NumberMachine.getInstance().getCommonManager().fetchServiceNumber();//可能返回的是null 而不是个具体的数字,所以类型为Integer
			
			
			//如果服务号码不为null,获取到了
		if(number!=null) 
		{
			long beginTime=System.currentTimeMillis();//开始时间
			//服务时间=(1~10)秒的随机值
			long serveTime=new Random().nextInt(Constants.MAX_SERVETIME-Constants.MIN_SERVETIME)+Constants.MIN_SERVETIME;//(0~9000)+1000 即1000~10000
			try { 
				
				Thread.sleep(serveTime);//服务时间是在一个最大值和一个最小值之间,定义个类Constants专门放常量
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			//办理业务花费的时间
			long costTime=System.currentTimeMillis()-beginTime;
			System.out.println(windowName+"为第"+number+"个"+type+"客户完成任务耗时"+costTime/1000+"秒");
		}	
		//如果没有获取到普通服务号码
		else
		{
			System.out.println("没有取到任务,休息一秒");
		try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

MainClass

用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。
接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。

public class MainClass {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		for(int i=2;i<6;i++)
		{
			 ServiceWindow commonwindow=new ServiceWindow();
			 commonwindow.setWindowId(i);
			 commonwindow.start();
		}
		ServiceWindow vipwindow=new ServiceWindow();
		 vipwindow.setType(CustomerType.VIP);
		 vipwindow.start();

		
		ServiceWindow expresswindow=new ServiceWindow();
		 expresswindow.setType(CustomerType.EXPRESS);
		 expresswindow.setWindowId(6);
		 expresswindow.start();
	
		 
		 //为三种客户取号
		 //调度线程池,定时的连环的
		 //普通客户线程
		 Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(new Runnable(){

			public void run() {
				//生成客户号码
				Integer number=NumberMachine.getInstance().getCommonManager().generateNewManager();
				System.out.println(number+"号"+CustomerType.COMMON+"客户等待服务");
				
			}
			 
		 } ,
				 0,//过多久来第一个人
				Constants.VIP_CUSTOMER_INTERVAL*6,//间隔多久再来客户
				 TimeUnit.SECONDS);
		// 快速客户线程
		 Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(new Runnable(){

				public void run() {
					Integer number=NumberMachine.getInstance().getExpressManager().generateNewManager();
					System.out.println(number+"号"+CustomerType.EXPRESS+"客户等待服务");
					
				}
				 
			 } ,
					 0,//过多久来第一个人
					Constants.VIP_CUSTOMER_INTERVAL*3 ,//间隔多久再来客户
					 TimeUnit.SECONDS);
		 //VIP客户线程
		 Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(new Runnable(){

				public void run() {
					Integer number=NumberMachine.getInstance().getVIPManager().generateNewManager();
					System.out.println(number+"号"+CustomerType.VIP+"客户等待服务");
					
				}
				 
			 } ,
					 0,//过多久来第一个人
					 Constants.VIP_CUSTOMER_INTERVAL,//间隔多久再来客户
					 TimeUnit.SECONDS);
		 
	}
	
}

学习总结:通过对这两道面试题的学习,使我对实际工作的开发项目有了更深入的认识和了解,在老师在讲解过程中,学习到了老师是如何对问题进行分析和设计的,主要是面向对象的设计思想,在程序设计中用到了很多实用的技术,比如单例设计模式,线程池的定时调度,枚举的应用等,在程序设计应用的过程中,对这些技术有了进一步的了解。开发一个项目用到的技术和知识点很多,这些就需要平时多积累多总结,同时还要打好基础。


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