最开始的消息传递
1.AfxWndProc()
该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc
2.AfxCallWndProc()
该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数
3.WindowProc()
该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数
4.OnWndMsg()
该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息 响应函数,对于WM_NOTIFY消息调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数
5.OnCommand()
该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果lParam参数为空的话,说明该消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果他不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数
6.OnCmdMsg()
根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。
MFC中创建窗口的顺序
1.PreCreateWindow() 该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数
2.PreSubclassWindow() 这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口
3.OnGetMinMaxInfo() 该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸
4.OnNcCreate() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区即将被创建
5.OnNcCalcSize() 该函数也是消息响应函数响应WM_NCCALCSIZE消息,作用是允许改变窗口客户区大小
6.OnCreate() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建
7.OnSize() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经发生变化
8.OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动
9.OnChildNotify() 该函数为重载函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗口即将被告知一个窗口刚刚被创建
MFC应用程序关闭窗口的顺序(非模态窗口)
1.OnClose() 消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息
2.OnDestroy() 消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时,发送此消息
3.OnNcDestroy() 消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息
4.PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用
MFC中打开模态对话框的顺序
1. DoModal()是重载函数,重载DoModal()成员函数。
2. PreSubclassWindow()也是重载函数,允许首先子分类一个窗口。
3. OnCreate()是消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建。
4. OnSize()也是消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化。
5. OnMove()也是消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以告诉窗口正在移动。
6. OnSetFont()也是消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息以允许改变对话框中控件的字体。
7. OnInitDialog()也是消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消息以允许初始化对话框中的控件或者创建新控件。
8. OnShowWindow()也是消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被ShowWindow()函数调用。
9. OnCtlColor()也是消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发送已改变对话框或对话框上面控件的颜色。
10. OnChildNotify()是重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送。
MFC中关闭模态对话框的顺序
1. OnClose()是消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击的时候,该函数被调用。
2. OnKillFocus()也是消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将失去键盘输入焦点以前被发送。
3. OnDestroy()也是消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被销毁时,被发送。
4. OnNcDestroy()也是消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁以后被发送。
5. PostNcDestroy()也是重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被CWnd调用。
MFC中打开非模态对话框的顺序
1. PreSubclassWindow()是重载函数,允许用户首先子分类一个窗口。
2. OnCreate()是消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建。
3. OnSize()也是消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化。
4. OnMove()也是消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以告诉窗口正在移动。
5. OnSetFont()也是消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息以允许改变对话框中控件的字体。
MFC中关闭非模态对话框的顺序
1. OnClose()是消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息。
2. OnDestroy()也是消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时发送此消息。
3. OnNcDestroy()也是消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息。
4. PostNcDestroy()是重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用。
对话框关闭方式与消息路由
对话框默认用的两个按钮的ID分别是IDOK和IDCANCEL,这两个都是在winuser.h 中预定义的系统标准控件ID。
对于标准ID,你不重载时MFC会自动调用父类的相应处理函数。
比如IDOK映射到CDialog::OnOK()函数,IDCANCEL映射到CDialog::OnCancel()。
在这两个函数的源码如下:
void CDialog::OnOK()
{
if (!UpdateData(TRUE))
{
TRACE(traceAppMsg, 0, "UpdateData failed during dialog termination./n");
// the UpdateData routine will set focus to correct item
return;
}
EndDialog(IDOK);
}
void CDialog::OnCancel()
{
EndDialog(IDCANCEL);
}
可以看出点击这两个按钮,都会调用EndDialog()来关闭对话框,只是返回值不同。
EndDialog()函数调用了DestroyWindow()函数,DestroyWindow()函数又发送了WM_DESTROY消息,该消息的处理函数是OnDestroy(),对话框的生存期最后一个函数是PostNcDestroy()函数。
点那个叉叉呢,首先向对话框发送WM_CLOSE消息,由OnClose()函数处理,它调用DestroyWindow(),其后是和上面一样的路由。
可以看出点叉叉的时候绕过了OnOK()和OnCancel()。
小结一下:
1. 点“确定”、“取消”时的关闭路由为
OnOK()或OnCancel() ---> EndDialog() ---> DestroyWindow() ---> OnDestroy() ---> PostNcDestroy()
2. 点“关闭”标题栏按钮的关闭路由为
OnClose()---> DestroyWindow() ---> OnDestroy() ---> PostNcDestroy()
回答楼主的问题:
请注意,上面提到的这些函数统统都是可以重载的,在重载时加入了你自己的代码后,应该调用父类CDialog同名的函数才能正确路由下去,否则就关不了对话框了。
举个例子,重载了关闭的小叉叉
void CAboutDlg::OnClose()
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
DoSomthing(0; // 执行自己的判断等等
// CDialog::OnClose(); // 把向导生成的父类调用给注释了,这时就关不了对话框了。
}
补充回答,
点叉叉会发送WM_CLOSE消息,如果需要重载的话,应该在对话框的属性窗口中,选择WM_CLOSE消息来添加消息处理函数。
VS的IDE会自动添加如下三段:
1. xxx.h文件,类声明中加入OnClose()函数声明
afx_msg void OnClose();
2. xxx.cpp文件,加入消息映射宏
ON_WM_CLOSE() // 对于Windows标准消息,都是这种简短的格式。
3. xxx.cpp文件,加入函数体
void CMyDlg::OnClose()
{
CDialog::OnClose();
}
上述3处如果都正常的话,叉叉就映射到OnClose()了。
你说的映射到OnCancel()个人觉得有两种可能,
第一、缺ON_WM_CLOSE()宏,却多个一个ON_BN_CLICKED(IDCLOSE, &CMyDlg::OnCancel)宏
第二、在OnClose()中调用了OnCancel()