- 博客(7)
- 资源 (6)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
转载 unity3d 各种路径&权限
转载来至 http://www.wtoutiao.com/a/2139080.html一.在项目根目录中创建Resources文件夹来保存文件。可以使用Resources.Load("文件名字,注:不包括文件后缀名");把文件夹中的对象加载出来。注:此方可实现对文件实施“增删查改”等操作,但打包后不可以更改了。二.直接放在项目根路径下来保存文件在直接使用Applicat
2016-05-26 11:56:17 4168
原创 TortoiseGit 每次都要输入账号密码
进入项目.git文件夹 用记事本打开config文件 加上 [credential] helper = store 以后会自动保存密码
2016-05-23 10:17:15 2857
原创 unity语音聊天--亲加通讯云(Android/iOS)---ios
注:最近项目需求要做语音聊天这一块的功能,想了几种方案,最后还是决定用第三方服务,毕竟日活50W以下亲加是免费的!亲加官方给了一定的技术文档,但是遇到很多坑,我顺便都介绍一下废话不多说,iOS这个还是很顺利的,没什么坑按照前一章Android介绍的把准备工作做好1.下载开发包2.导入开发包3.注册亲加相关操作4.对接口(大部分内容前面一章都写好,没看过的
2016-05-17 18:15:37 2082 2
原创 unity语音聊天--亲加通讯云(Android/iOS)---android
注:最近项目需求要做语音聊天这一块的功能,想了几种方案,最后还是决定用第三方服务,毕竟日活50W以下亲加是免费的!亲加官方给了一定的技术文档,但是遇到很多坑,我顺便都介绍一下废话不多说,先介绍Android接入,下一章介绍iOS。1.下载开发包亲加开发包下载地址 http://www.gotye.com.cn/download.html即时通讯云包含丰富的聊天功
2016-05-17 18:00:11 8936 9
原创 Unity3d本地上传并且裁剪图片-----iOS平台
注:引擎版本unity4.x最近项目需求,需要做用户头像,要求:1. 可以从本地上传2. 本地裁剪3. 压缩控制大小4. 在三个平台实现PC/Android/IOS弄了好几天总是搞完了总结一下在网上找了一段时间,有人推荐了一个插件,网盘地址忘记存了,直接上代码吧OpenPhotoController.h :@interface OpenPho
2016-05-09 11:15:01 4744 5
原创 Unity3d本地上传并且裁剪图片-----Android平台
Unity3d本地上传并且裁剪图片-----Android平台注:引擎版本unity4.x最近项目需求,需要做用户头像,要求:1. 可以从本地上传2. 本地裁剪3. 压缩控制大小4. 在三个平台实现PC/Android/IOS弄了好几天总是搞完了总结一下 从本地上传会用到Android系统功能,打开相册和用摄像机拍照,因此unity和Android的交互
2016-05-09 10:40:09 5572 2
原创 Unity3d本地上传并且裁剪图片-----pc平台
Unity3d本地上传并且裁剪图片-----pc平台注:引擎版本unity4.x最近项目需求,需要做用户头像,要求:1. 可以从本地上传2. 本地裁剪3. 压缩控制大小4. 在三个平台实现PC/Android/IOS弄了好几天总是搞完了总结一下 按照需求一步一步做第一步:从本地上传 从本地上传文件要用到winform库,从unity引擎安装
2016-05-09 10:08:10 6715 1
MeshMaker:Unity模型绘制工具
2022-11-02
unity自动按文件夹打包assetbundle,无需逐个命名
2020-11-09
unity c#实现简单前后端socket通信框架
2020-11-09
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人