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转载 vive按键对应值
研究了几天htc vive的接口,总算是把基本的按键功能研究出来了,这里分享一下,一来当做笔记,二来也希望对大家有所帮助。如何导入Steam_VR那个包什么的我就不说了,网上有几个前辈已经教了,蛮牛论坛啥的上面都有,这里只把比较详细的按键功能分享一下,不知啥高端的东西,也算一段时间劳动成果啦,所以转载的帮我留个名写个转,谢谢啦。个人感觉手柄上开始比较难搞明白的就是那个圆盘键,这个键是一个以...
2019-02-27 10:24:53 502
转载 HighlightingSystem插件使用(边缘发光)
导入Unity里面可能会报错,不过没关系,直接注释掉就可以了,我用的是Unity5.1的版本可以看到如下文件夹,HighlighingSystemDemo是一些实例,可以看一下,然后Plugins里面就是插件的相关代码 了 Resouces里面是一些Shader,Scripts里面有两个脚本,一个HighlightingEffect需要挂载在摄像机上面,用来渲染, 一个 H...
2019-02-27 10:24:07 5671 2
转载 从0开始学3d-向量点积和叉积
向量内积(点乘)和外积(叉乘)概念及几何意义向量的内积(点乘)定义概括地说,向量的内积(点乘/数量积)。对两个向量执行点乘运算,就是对这两个向量对应位一一相乘之后求和的操作,如下所示,对于向量a和向量b:a和b的点积公式为:这里要求一维向量a和向量b的行列数相同。注意:点乘的结果是一个标量(数量而不是向量)定义:两个向量a与b的内积为 a·b = |a||b|cos...
2019-02-22 16:06:32 621
MeshMaker:Unity模型绘制工具
2022-11-02
unity自动按文件夹打包assetbundle,无需逐个命名
2020-11-09
unity c#实现简单前后端socket通信框架
2020-11-09
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