Java基础笔记之多线程

1.    线程在程序中是独立的,并发的执行流。当进程被初始化后,主线程就创建了。


2.    多线程编程的优点:

进程之间不能共享内存,但线程之间共享内存非常容易。

系统创建进程时需要为该进程重新分配系统资源,但创建线程则代价小得多,因此使用多线程来实现多任务并发比多进程的效率高。

Java语言内置了多线程功能支持,而不是单纯地作为底层操作系统的调度方式,从而简化了Java的多线程编程。


3.    线程的创建和启动

Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流。Java使用线程执行体来代表这段程序流。

1>    继承Thread类创建并启动多线程

定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把run()方法体称为线程执行体;

创建Thread子类的实例,即创建了线程对象;

调用线程对象的start()方法来启动该线程。

两种方法获取当前线程:

<1> Thread.currentThread(): currentThread()是Thread类的静态方法,该方法总是返回当前正在执行的线程对象。

<2>  getName():  该方法是Thread类的实例方法,该方法返回该方法的线程名字。

[注*]  使用继承Thread类的方法来创建线程类时,多个线程之间无法共享线程类的实例变量。

2>    实现Runnable借口创建和启动多线程

<1>  定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

<2>  创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

<3>  调用线程对象的start()方法来启动该线程。

[注*]  Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

3>    使用Callable和Future创建和启动多线程

<1>  创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,而且该call()方法有返回值。

<2>  创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

<3>  使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动该线程。

<4>  调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返返回值。

 推荐使用实现Runnable接口或Callable接口的方式创建多线程。因为实现接口还可以继承其他类。

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