1. 线程在程序中是独立的,并发的执行流。当进程被初始化后,主线程就创建了。
2. 多线程编程的优点:
进程之间不能共享内存,但线程之间共享内存非常容易。
系统创建进程时需要为该进程重新分配系统资源,但创建线程则代价小得多,因此使用多线程来实现多任务并发比多进程的效率高。
Java语言内置了多线程功能支持,而不是单纯地作为底层操作系统的调度方式,从而简化了Java的多线程编程。
3. 线程的创建和启动
Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流。Java使用线程执行体来代表这段程序流。
1> 继承Thread类创建并启动多线程
定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把run()方法体称为线程执行体;
创建Thread子类的实例,即创建了线程对象;
调用线程对象的start()方法来启动该线程。
两种方法获取当前线程:
<1> Thread.currentThread(): currentThread()是Thread类的静态方法,该方法总是返回当前正在执行的线程对象。
<2> getName(): 该方法是Thread类的实例方法,该方法返回该方法的线程名字。
[注*] 使用继承Thread类的方法来创建线程类时,多个线程之间无法共享线程类的实例变量。
2> 实现Runnable借口创建和启动多线程
<1> 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
<2> 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
<3> 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
[注*] Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。
3> 使用Callable和Future创建和启动多线程
<1> 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,而且该call()方法有返回值。
<2> 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
<3> 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动该线程。
<4> 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返返回值。
推荐使用实现Runnable接口或Callable接口的方式创建多线程。因为实现接口还可以继承其他类。