变量和对象相等:==和equals

本文介绍了Java中判断变量相等的两种方式:==和equals。针对引用类型,==比较的是对象的引用,而equals方法默认比较对象的内容,除非重写。String类的equals方法用于比较字符串内容,对于Integer,由于自动装箱,-128到127之间的整数使用了缓存,可能导致意外相等。同时,文章还讨论了如何自定义equals方法以满足特定的相等条件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量相等

判断两个变量相等有两种方法:== 和 equals

==

如果两个变量是基本类型数据, 且都是数值类型,数据类型不一定严格相同, 只要变量的值相等,则为 true。
对于引用类型变量,只有它们指向同一个对象时, ==才返回TRUE, ==不可用于比较类型上没有父子关系的两个对象。

        int ia = 65;
        float fa = 65.0f;
        System.out.println(ia == fa);  // true
        char ca = 'A';
        System.out.println(ia == ca);  // true

        String s1 = new String("Hello");
        String s2 = new String("Hello");

        System.out.println(s1 == s2);  // false
        System.out.println(s1.equals(s2));  // true
        //编译错误, java.lang.String 与 EqualsTest类没有继承关系
        System.out.println("hello" == new EqualsTest());

String相等

"a" 直接量与 new String("a") 的区别:
JVM使用常量池来管理如"a" 这种字符串直接量,包括编译时就计算出来的字符串值。
保证了相同字符串的直接量只有一个,不会产生多余的副本。
常量池:
常量池 constant pool, 用于管理在编译时就被确定,并保存在已编译的.class 文件中的一些数据, 包括关于类,方法,接口中的常量,字符串常量。
使用 new String(“a”)时,先用常量池管理"a", 再用String类的构造器创建一个新的String对象,新创建的String对象保存在堆内存中。产生了2个字符串对象。

        String s1 = "hello";
        String s2 = "world";

        String s3 = "helloworld";
        String s4 = "hello" + "world";  //编译时就已确定

        String s5 = s1 + s2;  //编译时不能确定,不能引用常量池中字符串

        String s6 = new String("helloworld");
		
        System.out.println(s3 == s4);  // true
        System.out
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