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原创 Unity3D中Find()方法的返回值的探究
制作游戏时,我们游戏开发者所做的事情就是:通过编写脚本来控制场景中的游戏物体完成目标行为来表现游戏过程的发展。要控制游戏物体,首先就得找到它。所以,我们在编写脚本时会非常频繁的用到GameObject.Find();(包含但不限于GameObject.Find(); GameObject.FindGameObjectWithTag(); GameObject.FindObjectOfType<>(); 方法 ,除非有特殊说明,后文皆用Find()代指以上所有方法)方法。当然这些方法的使用都很简单,这里不做赘
2016-09-07 14:55:07 2945
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