JAVA----运算符

算术运算符

1.基本四则运算符 + - * / %
a) int / int 结果还是 int, 需要使用 double 来计算.

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
// 结果为 0

b) 0 不能作为除数

int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)
// 运行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
        at Test.main(Test.java:5)

c) % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模

System.out.println(11.5 % 2.0);
// 运行结果 1.5

2.增量赋值运算符 += -= *= /= %=

int a = 10;
a += 1; // 等价于 a = a + 1 System.out.println(a);

3.自增/自减运算符 ++ –

int a = 10;
int b = ++a;
System.out.println(b);
int c = a++;
System.out.println(c);

**结论:

  1. 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别.
  2. 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值.**

关系运算符

关系运算符主要有六个: == != < > <= >=

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b);//false
System.out.println(a != b);//ture
System.out.println(a < b);//ture
System.out.println(a > b);//false
System.out.println(a <= b);//ture
System.out.println(a >= b);//false

注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型.

逻辑运算符(重点)

逻辑运算符主要有三个: && || !
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean .

逻辑与 &&
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b && b < c);

规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.

逻辑或 ||
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b && b < c);

规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true

逻辑非 !
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(!a < b);

规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).

短路求值

&& 和 || 遵守短路求值的规则.

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true

**结论:

  1. 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.
  2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.**
    & 和 | (不推荐使用)
    & 和 | 如果操作数为 boolean 的时候, 也表示逻辑运算. 但是和 && 以及 || 相比, 它们不支持短路求值.
 System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常 
 System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常

位运算符

Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位. 位运算符主要有四个:& | ~ ^
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.

按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.

 int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);

进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100

按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);

注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.
按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

 int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)

注意:

  1. 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4 个二进 制位.
  2. 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
  3. printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出. 4. \n 表示换行符

按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.

int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);

2.5 移位运算
移位运算符有三个: << >> >>>
都是按照二进制位来运算.

左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.

 int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a << 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 20

右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)

int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 8
int b = 0xffff0000;
System.out.printf("%x\n", b >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) ffff8000

无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.

int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 7fffffff

**注意:

  1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
  2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
  3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替. 4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.**

条件运算符

条件运算符只有一个:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式 3 的值.
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.

// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;

运算符的优先级

//先看一段代码
System.out.println(1 + 2 * 3);
//结果为 7, 说明先计算了 2*3 , 再计算 1+ 另外一个例子
 System.out.println(10 < 20 && 20 < 30);
//此时明显是先计算的 10 < 20 和 20 < 30, 再计算 &&. 否则 20 && 20 这样的操作是语法上有误的(&& 的操作数只能是 boolean).

运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可.

小结

  1. % 操作在 Java 中也能针对 double 来计算.
  2. 需要区分清楚 前置自增 和 后置自增之间的区别.
  3. 由于 Java 是强类型语言, 因此对于类型检查较严格, 因此像 && 之类的运算操作数必须是 boolean.
  4. 要区分清楚 & 和 | 什么时候是表示按位运算, 什么时候表示逻辑运算.

注释

注释是为了让代码更容易被读懂而附加的描述信息. 不参与编译运行, 但是却非常重要.
基本规则 Java中的注释主要分为以下三种

  • 单行注释:// 注释内容(用的最多)
  • 多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)
  • 文档注释: /** 文档注释*/(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可用来自动生成文档

注释规范

  1. 内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.
  2. 篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.
  3. 使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.
  4. 积极向上: 注释中不要包含负能量
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