线程join、yield、priority、daemon方法

线程、进程运行的五个状态:创建、就绪、运行、阻塞、中止。它们之间的关系的非常重要,是这几个方法的理论基础。

  1. join方法:
    例如main线程中调用thread-0.join()方法。或者join(long mills)
    result: 将main线程由运行态进入阻塞态,等待thread-0的执行完成或者一段时间后,重新进入就绪状态。
public class ThreadJoin extends Thread
{
    public void run()
    {
        for (int i = 0; i < 100 ; i++ )
        {
            System.out.println(getName() + "  " + i);
        }
    }
    public static void main(String[] args)throws Exception
    {
        // 启动子线程Thread-0
       // new ThreadJoin().start();
        for (int i = 0; i < 100 ; i++ )   //计数的是main线程
        {
            if (i == 20)
            {
                // 启动子线程 Thread-1
                ThreadJoin jt = new ThreadJoin();
                jt.start();
                // main主线程调用了子线程.join()方法,main线程必须等jt执行结束才会向下执行
                // 某个线程调用 "其他线程" 的join()——当前线程运行态到阻塞态   区别yield(运行状态到就绪状态)
                jt.join();
                //形式2 join(long millis) 子线程若干毫秒后main线程执行
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  " + i);
        }
    }
}

-

2.yield 方法
例如: thread-0使用yield方法
result: 只是相当于重新分配一次cpu,重新进入就绪态(而非进入阻塞态)

//yield   将线程由运行态到就绪态,相当于重新分配了一次cpu
//如果线程优先级更高此yield无效
//sleep 方法更容易控制并发线程
public class Threadyield extends Thread
{
    public void run()
    {
        for (int i = 0; i < 50 ; i++ )
        {
            System.out.println(getName() + "  " + i);
            // 当i等于20时,使用yield方法让当前线程让步
            if (i == 20)
            {
                Thread.yield();
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args)throws Exception
    {
        // 比较两条并发线程
        Threadyield yt1 = new Threadyield();
        // 将ty1线程设置成最高优先级
        //yt1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        yt1.start();
        Threadyield yt2 = new Threadyield();
        // 将yt2线程设置成最低优先级
       // yt2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        yt2.start();
    }
}

-

3.priority set优先级方法
也涉及到了threadGroup概念,父线程创建的子线程默认权限、优先级相同。
getpriority setpriority

//更改线程优先级  setPriority
public class ThreadPriority extends Thread
{
    // 定义一个有参数的构造器,用于创建线程时指定name
    public ThreadPriority(String name)
    {
        super(name);
    }
    public void run()
    {
        for (int i = 0 ; i < 50 ; i++ )
        {
            System.out.println(getName() +  ":" + getPriority() + "  i值:" + i);
        }
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        // 改变主线程的优先级,所以main 线程创建的子线程默认优先级为6
        Thread.currentThread().setPriority(6);
        for (int i = 0 ; i < 300 ; i++ )
        {
            if (i == 10)
            {
                ThreadPriority low  = new ThreadPriority("低级");
                low.start();
                System.out.println("创建之初的优先级:" + low.getPriority());
                // 设置该线程为最低优先级
                low.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
            }
            if (i == 200)
            {
                ThreadPriority high = new ThreadPriority("高级");
                high.start();
                System.out.println("创建之初的优先级:" + high.getPriority());
                // 设置该线程为最高优先级
                high.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
            }
        }
    }
}

-

4.daemon 线程
例如: 将thread-0 设置为main线程的后台守护线程
//jvm垃圾回收线程 就是一个典型的后台线程

//前台线程死亡后,后台线程会自动死亡
//jvm垃圾回收线程 就是一个典型的后台线程
public class ThreadDaemon extends Thread
{
    // 定义后台线程的线程执行体与普通线程没有任何区别
    //我们需要它运行到1000
    public void run()
    {
        for (int i = 0; i < 1000 ; i++ )
        {
            System.out.println(getName() + "  " + i);
        }
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        ThreadDaemon thread_t = new ThreadDaemon();
        // 将此线程设置成后台线程
        thread_t.setDaemon(true);
        thread_t.start();
        //先延迟10毫秒main线程,让thread-0有机会输出
        try {
            Thread.sleep(10);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        for (int i = 0 ; i < 10 ; i++ )
        {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  " + i);
        }
        // -----程序执行到此处,前台线程(main线程)结束------
        // 后台线程也应该随之结束,不会输出到1000
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值