【Android】线程池是什么?+ExecutorService

http://www.cnblogs.com/coser/archive/2012/03/10/2389264.html
当阅读完这篇文章后总结出以下内容。

  • 引入池的概念:每当一个请求到来时,系统会创建一个服务对象,然后在新的服务对象请求服务,所以会导致大量请求并发访问时,会创建很多个服务对象,没有复用性。为了提高对象的复用性,所以引入了“池”的概念。
  • 线程池是一种预先创建线程的一种技术。就是线程池会在任务未到来之前,创建一定数量的线程放入空闲队列(线程处于睡眠状态,均为启动,但不消耗CPU资源,仅占用了很小的内存空间)。
    当请求到来时,缓冲池给一个空闲线程放这个请求(此时线程处于运行状态)执行完任务该线程就返回这个线程池中。当这些预先创建的线程用完之后,线程池可以再自由创建空闲线程。
    当系统闲的时候,可以移除掉一部分一直停用了的线程。

1、使用线程池有需要注意的地方:
注意多线程的死锁风险、并发、资源不足、资源泄露的问题。

  • 线程阻塞:当出现这种情况,可以适当的扩大线程池的大小。
  • 并发错误:注意并发错误,保证程序上逻辑的正确性,避免死锁。
  • 线程泄露:很严重,注意任务执行完,线程必须返回线程池。

2、优点:

  • 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞,提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

3、ExecutorService
是一个接口 ,继承了Executor接口,定义了一些生命周期的方法。

public interface ExecutorService extends Executor {


    void shutdown();//顺次地关闭ExecutorService,停止接收新的任务,等待所有已经提交的任务执行完毕之后,关闭ExecutorService


    List<Runnable> shutdownNow();//阻止等待任务启动并试图停止当前正在执行的任务,停止接收新的任务,返回处于等待的任务列表


    boolean isShutdown();//判断线程池是否已经关闭

    boolean isTerminated();//如果关闭后所有任务都已完成,则返回 true。注意,除非首先调用 shutdown 或 shutdownNow,否则 isTerminated 永不为 true。


    boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)//等待(阻塞)直到关闭或最长等待时间或发生中断,timeout - 最长等待时间 ,unit - timeout 参数的时间单位  如果此执行程序终止,则返回 true;如果终止前超时期满,则返回 false 


    <T> Future<T> submit(Callable<T> task);//提交一个返回值的任务用于执行,返回一个表示任务的未决结果的 Future。该 Future 的 get 方法在成功完成时将会返回该任务的结果。


    <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);//提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功完成时将会返回给定的结果。


    Future<?> submit(Runnable task);//提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功 完成时将会返回 null


    <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)//执行给定的任务,当所有任务完成时,返回保持任务状态和结果的 Future 列表。返回列表的所有元素的 Future.isDone() 为 true。
        throws InterruptedException;


    <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
                                  long timeout, TimeUnit unit)//执行给定的任务,当所有任务完成时,返回保持任务状态和结果的 Future 列表。返回列表的所有元素的 Future.isDone() 为 true。
        throws InterruptedException;


    <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)//执行给定的任务,如果在给定的超时期满前某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。一旦正常或异常返回后,则取消尚未完成的任务。
        throws InterruptedException, ExecutionException;


    <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
                    long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

Executor 接口

public interface Executor {
    void execute(Runnable command);//执行已提交的 Runnable 任务对象。此接口提供一种将任务提交与每个任务将如何运行的机制(包括线程使用的细节、调度等)分离开来的方法
}

Executors工厂类

通过Executors提供四种线程池,newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newScheduledThreadPool。

  • 1.)newFixedThreadPool创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            Runnable syncRunnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
                }
            };
            executorService.execute(syncRunnable);
        }

运行结果:总共只会创建5个线程, 开始执行五个线程,当五个线程都处于活动状态,再次提交的任务都会加入队列等到其他线程运行结束,当线程处于空闲状态时会被下一个任务复用

这里写图片描述

  • 2.)newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            Runnable syncRunnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
                }
            };
            executorService.execute(syncRunnable);
        }

运行结果:可以看出缓存线程池大小是不定值,可以需要创建不同数量的线程,在使用缓存型池时,先查看池中有没有以前创建的线程,如果有,就复用.如果没有,就新建新的线程加入池中,缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务

这里写图片描述

  • 3.)newScheduledThreadPool创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行

    schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit)创建并执行在给定延迟后启用的一次性操作

ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            Runnable syncRunnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
                }
            };
            executorService.schedule(syncRunnable, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
        }

运行结果和newFixedThreadPool类似,不同的是newScheduledThreadPool是延时一定时间之后才执行

scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period,
TimeUnitunit) 创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,后续操作具有给定的周期;也就是将在 initialDelay
后开始执行,然后在initialDelay+period 后执行,接着在 initialDelay + 2 * period
后执行,依此类推

ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
        Runnable syncRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
            }
        };
        executorService.scheduleAtFixedRate(syncRunnable, 5000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);

scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit) 创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,随后,在每一次执行终止和下一次执行开始之间都存在给定的延迟

ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
        Runnable syncRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        executorService.scheduleWithFixedDelay(syncRunnable, 5000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
  • 4.)newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            Runnable syncRunnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
                }
            };
            executorService.execute(syncRunnable);
        }

运行结果:只会创建一个线程,当上一个执行完之后才会执行第二个

这里写图片描述

通过ScheduledExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();实现延时的单线程线程池。

具体请看链接:http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5607734.html
线程管理相关文章地址:

Android线程管理之Thread使用总结
Android线程管理之ExecutorService线程池
Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池
Android线程管理之AsyncTask异步任务
Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值