Android圆角图片封装类

你还在为处理圆角而在项目里到处copy 处理代码吗?你还在不停动态生成圆角bitmap后再使用吗?no,代码里不需要知道这些,

如果一个view需要圆角,xml直接使用下面的RoundImageView即可,

代码逻辑根本不需要任何干涉,代码中你依然当做这个是一个普通的ImageView完全没有问题,这就是关键。


而且省去了bitmap的动态生成,避免了内存开销,跟界面卡顿(原始处理圆角的方法,再处理图片比较多的时候,如果不用单独thread性能并不好)

注:如果你想让一个布局you圆角效果也是完全做到的,用这个思路即可,或者@我qq群:37493362,呼呼
标签: Android

[1].[文件] RoundImageView.java ~ 2KB    下载(107) 跳至 [1]

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
package com.phodev.andtools.widget;
 
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;
 
/**
  * 圆角ImageView
  *
  * @author skg
  *
  */
public class RoundImageView extends ImageView {
 
     public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
         super (context, attrs);
         init();
     }
 
     public RoundImageView(Context context) {
         super (context);
         init();
     }
 
     private final RectF roundRect = new RectF();
     private float rect_adius = 6 ;
     private final Paint maskPaint = new Paint();
     private final Paint zonePaint = new Paint();
 
     private void init() {
         maskPaint.setAntiAlias( true );
         maskPaint.setXfermode( new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
         //
         zonePaint.setAntiAlias( true );
         zonePaint.setColor(Color.WHITE);
         //
         float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
         rect_adius = rect_adius * density;
     }
 
     public void setRectAdius( float adius) {
         rect_adius = adius;
         invalidate();
     }
 
     @Override
     protected void onLayout( boolean changed, int left, int top, int right,
             int bottom) {
         super .onLayout(changed, left, top, right, bottom);
         int w = getWidth();
         int h = getHeight();
         roundRect.set( 0 , 0 , w, h);
     }
 
     @Override
     public void draw(Canvas canvas) {
         canvas.saveLayer(roundRect, zonePaint, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
         canvas.drawRoundRect(roundRect, rect_adius, rect_adius, zonePaint);
         //
         canvas.saveLayer(roundRect, maskPaint, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
         super .draw(canvas);
         canvas.restore();
     }
 
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值