共享内存机制

共享内存主要是通过映射机制实现的。
Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的。所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用。当调用CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄 hMap。为了能够访问这块内存区域必须调用 MapViewOfFile 函数,促使 Windows 将此内存空间映射到进程的地址空间中。当在其他进程访问这块内存区域时,则必须使用OpenFileMapping 函数取得对象句柄 hMap,并调用MapViewOfFile 函数得到此内存空间的一个映射。这样一来,系统就把同一块内存区域映射到了不同进程的地址空间中,从而达到共享内存的目的。

***************************************************

共享内存实例一

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
string strMapName("ShareMemory");                // 内存映射对象名称
string strComData("This is common data!");        // 共享内存中的数据
LPVOID pBuffer;                                    // 共享内存指针

// 首先试图打开一个命名的内存映射文件对象  
HANDLE hMap = ::OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, strMapName.c_str());
if (NULL == hMap)
{    // 打开失败,创建之
    hMap = ::CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,
                               NULL,
                               PAGE_READWRITE,
                               0,
                               strComData.length()+1,
                               strMapName.c_str());
    // 映射对象的一个视图,得到指向共享内存的指针,设置里面的数据
    pBuffer = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
    strcpy((char*)pBuffer, strComData.c_str());
    cout << "写入共享内存数据:" << (char *)pBuffer << endl;
}
else
{    // 打开成功,映射对象的一个视图,得到指向共享内存的指针,显示出里面的数据
    pBuffer = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
    cout << "读取共享内存数据:" << (char *)pBuffer << endl;
}

getchar();            // 注意,进程关闭后,所有句柄自动关闭,所以要在这里暂停

// 解除文件映射,关闭内存映射文件对象句柄
::UnmapViewOfFile(pBuffer);
::CloseHandle(hMap);
system("pause");        
return 0;

}

************************************************

共享内存实例二
//a.cpp

#include <windows.h>
#include <string.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include <tchar.h>
using namespace std;
#define BUF_SIZE 256
TCHAR szName[]=TEXT("Global\\MyFileMappingObject");    //指向同一块共享内存的名字

int main(int argc, char *argv[])
{
HANDLE hMapFile;
LPCTSTR pBuf;

hMapFile = CreateFileMapping(
    INVALID_HANDLE_VALUE,    // use paging file
    NULL,                    // default security
    PAGE_READWRITE,          // read/write access
    0,                       // maximum object size (high-order DWORD)
    BUF_SIZE,                // maximum object size (low-order DWORD)
    szName);                 // name of mapping object

if (hMapFile == NULL)
{
    _tprintf(TEXT("Could not create file mapping object (%d).\n"),
        GetLastError());
    return 1;
}
pBuf = (LPTSTR) MapViewOfFile(hMapFile,   // handle to map object
    FILE_MAP_ALL_ACCESS, // read/write permission
    0,
    0,
    BUF_SIZE);

if (pBuf == NULL)
{
    _tprintf(TEXT("Could not map view of file (%d).\n"),
        GetLastError());

    CloseHandle(hMapFile);

    return 1;
}
//从main开始至此,A B process代码一样,都是获取名为"Global\\MyFileMappingObject"的共享内存的指针

//以下代码,A不停地读共享内存pBuf
while(1)
{
    cout<<pBuf<<endl;
    cout<<"A process: hit keyboard to receive from B process"<<endl;
    getchar();
}

UnmapViewOfFile(pBuf);
CloseHandle(hMapFile);
return 0;
}

//b.cpp

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
using namespace std;
#define BUF_SIZE 256
TCHAR szName[]=TEXT("Global\\MyFileMappingObject");    //指向同一块共享内存的名字

int main()
{
HANDLE hMapFile;
LPCTSTR pBuf;

hMapFile = CreateFileMapping(
    INVALID_HANDLE_VALUE,    // use paging file
    NULL,                    // default security
    PAGE_READWRITE,          // read/write access
    0,                       // maximum object size (high-order DWORD)
    BUF_SIZE,                // maximum object size (low-order DWORD)
    szName);                 // name of mapping object

if (hMapFile == NULL)
{
    _tprintf(TEXT("Could not create file mapping object (%d).\n"),
        GetLastError());
    return 1;
}
pBuf = (LPTSTR) MapViewOfFile(hMapFile,   // handle to map object
    FILE_MAP_ALL_ACCESS, // read/write permission
    0,
    0,
    BUF_SIZE);

if (pBuf == NULL)
{
    _tprintf(TEXT("Could not map view of file (%d).\n"),
        GetLastError());

    CloseHandle(hMapFile);

    return 1;
}
//从main开始至此,A B process代码一样,都是获取名为"Global\\MyFileMappingObject"的共享内存的指针

//以下代码,B不停写共享内存pBuf
while(1)
{
    TCHAR s[BUF_SIZE];
    cout<<"B process: plz input sth. to be transfered to A process."<<endl;
    cin>>s;
    memcpy((PVOID)pBuf, s, BUF_SIZE);
}
}
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