设计模式-结构型设计模式-5.桥接模式(php)

设计模式类型

结构型设计模式

设计模式名称

桥接模式

模式定义

桥接模式(Bridge Pattern)属于结构型模式。桥接模式基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合及继承等方式来让不同的类承担不同的单一职责。它主要特点是把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对他们的功能扩展。

UML角色

1、Client
2、抽象类角色:桥接角色,也定义了子类公共的行为调用接口,并持有行为类的引用
3、抽象类子类角色:实现了抽象类接口,并且使用父类持有的行为类引用,在实现接口中统一调用接口行为
4、行为类接口角色:定义不同行为的接口
5、行为类实现角色:继承了接口,并且实现了不同的行为
在这里插入图片描述

应用场景

1、系统需要在抽象化角色和具体化角色之间增加更多灵活性,避免两个层次之间建立静态的继承关系时
2、业务存在两个独立的变化纬度,而且这两个维度都需要进行扩展
3、不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加的业务

优缺点

优点

1、实现了抽象和实现的部分的分离解耦,不同的两个维度可以独立扩展
2、动态的实现行为切换
3、抽象与行为组合模式对客户透明,但是具体的行为对客户端隐藏。

缺点

1、聚合关系(桥)建立在抽象层,需要开发这对抽象层进行设计与编程
2、增加系统复杂度
3、需要合适的场景支持

git地址

https://github.com/wonlon/Design-patterns

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